Показать сообщение отдельно
Старый 27.12.2013, 13:46   #5793
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Dimus:
1. GothicStarter из G2MDK имеет версию 2.6 (2.6.0.0), а не 2.6f (2.6.6.0). Патчинга VDFS в G2MDK нет, зато Spacer2 обновляется до версии 2.6 (2.6.0.0).
Возможно, значит я с этим попутал: http://www.worldofgothic.de/dl/download_104.htm


Обе версии пака (0.7 и 0.8) устанавливают GothicStarter v2.6f.
И, если правильно помню то инсталлер ставит/сверяет его только для Г2НВ, для Г2Классик нет.
Чтобы установить Репорт-2, в системе изначально должен стоять обновленный стартер, но на свеже-установленной игре ему неоткуда взяться. Поэтому сначала ставим ГотикСтартер2.6ф, потом накатываем Репорт версию, МДК-смалл, он же плееркит.

Вообще, здесь вся катавасия из-за отсутствия исходников МДК и прочих тулз к нему, которым надо написать единый инсталлер в обновленной версии, со всеми включенными обновками. Тогда никаких путаниц и переустановок одного и того же будет..


3. Пожалуйста уточни, для какой именно компоненты игры?
Он нужен для модов, в которых при инсталляции используется перепаковка озвучки и прочее конвертации файлов данных.
С другой стороны, многие другие старые игры могут использовать его напрямую. Поэтому его наличие в системе только +, а не минус.


Кстати, почему из версии 0.8 была удалена патченная библиотека D3DIM700.dll?
Она больше не нужна, берется версия из ОС и она же патчится и копируется в систем игры при ее запуске, после удаляется.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием