Показать сообщение отдельно
Старый 16.10.2006, 12:52   #5
Maximalist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

тэкс... поиграл пару часов, потестил фрапсом.

конфигурация вообще в моей подписи, но опишу еще раз:

Процессор Intel Core Duo E6700 2,67 GHz

Память 2048 Mb RAM

Видеокарта GeForce 7600GT, драйвера 91.47

Звук интегрированный; геймпэд от Xbox 360 USB, не распознается (я чего-то не понял, есть ли в игре вообще поддержка геймпэдов).

Версия Gothic 3 - 1.0

Настройки Gothic 3:

Разрешение экрана 1024*768

DistanceHigh 2

DistanceLow 1

ResourceCache 2

ObjectDetails 2

ShaderQuality 1

TextureQuality 2

TextureFilter 0

VegetationQuality 2

ShadowQuality 1

PostProcessing 1

вопчем, все на медиуме, кроме теней - тормозит, собака. Еще помогает пост-процессинг отключить, тоже дает заметный прирост производительности. Летать игра начинает, если отрубить DistanceHigh, ObjectDetails и TextureQuality, но картинка заметно беднеет. Фрапс выдает на удивление неплохие результаты - минимум был 13 кадров, максимум - аж 78. В среднем - 29,4 кадров, но тормоза все равно иногда есть. Хотя на коробке написано, что видеокарта моя не поддерживается, все работает. Запустил я игрушку и на Pentium 4 3.2 GHz - особой разницы по сравнению с Core Duo не заметил, время загрузки то же примерно. Грузит в среднем от тридцати до сорока секунд, сохраняет секунды за две-три. Я поиграл часов пять примерно, сохранял раз тридцать, раз пять был крэш с вылетом в винду, что нервирует. ResourceCache я менял по-всякому, особой разницы по загрузкам не вижу.
Ответить с цитированием