Показать сообщение отдельно
Старый 19.10.2006, 00:44   #17
Alter_Ego

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Отпишусь и я.

Конфиг есть в подписи, но все же:

  • Intel Core 2 Duo E6600 2.4GHz 1066MHz/4Mb
  • 2x1024Mb DDR2 667MHz
  • GeForce 7950GT 512Mb DDR3 + ForceWare 91.47


Все на максимум. DOF и АА отсутствуют.

Вот скрин моих настроек.

[Options.Video]
Resolution.Width=1280
Resolution.Height=1024
Resolution.RefreshRate=75

[Options.Custom]
DistanceHigh=3
DistanceLow=3
ResourceCache=3
ObjectDetails=3
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=3
TextureFilter=4 (16хAF)
VegetationQuality=3
ShadowQuality=3
PostProcessing=1

Игра идет с фреймрейтом в пределах 25-70. Средний показатель - 35-40. Во время подгрузок фпс падает до 15-20 на 2-5 секунд.

Также выставлял следующие параметры прорисовки в файле ge3.ini:

VegetationAdmin.ViewRange=10000.0 (было 3500.0)

DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=20000.0 (было 10000.0)

Учтите, что увеличение этих параметров существенно улучшает картинку, но и существенно же снижает производительность.

картинка в дали размывается из-за этого выглядит на голову выше чем обливион с его квадратами на горизонте
Наверное я чего-то не понимаю ::)
Ответить с цитированием