Показать сообщение отдельно
Старый 20.10.2006, 21:02   #25
Sataros

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Система
Процессор: Intel Core 2 Duo E6700 (2.66GHz)
Память: TWIN2X2048-8500C5 DDR2-1066 @DDR2-800 4-4-4-12 (2x1Gb)
Видео: Sapphire X1950XTX (драйвера из комплекта, имеющиеся на АТИ пока что мою карту не поддерживают)

Настройки
Разрешение: 1280х1024

DistanceHigh=3
DistanceLow=3
ResourceCache=3
ObjectDetails=3
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=3
TextureFilter=4
VegetationQuality=3
ShadowQuality=3
PostProcessing=2

FPS
Начальная деревня и окрестности: 25 - 55
Лес по соседству: 20 - 45

В-среднем, 35-40 где-то.

Комментарии и глупые мысли о.
1. Играю в 1280х1024, все на максимуме. Производительность, мягко говоря, оставляет желать лучшего. В один момент за 50 кадров зашкаливает, в другой - до 18-19 падает. Слишком нестабильный средний получается, на мой взгляд. Непорядочек.
2. Неоднократно странности наблюдал - кое-где при 1600х1200 работает быстрее, чем в том же месте при 1280х1024. Странно все это, скажу я вам. Возможно, недооптимизированы драйверы?
3. Динамический АА не работает, на экране при его форсировании из контрольной панели время от времени появляются мельтешащие белые полосы. Активации АА в настройках игры не заметил вообще. Нет ли возможности его форсировать из консоли или ИНИ-файлов?
4. Активация факела (и, как следствие, появление дополнительных теней) практически не влияет на производительность. Падает на 1, изредка и максимум 2 фпс.

*EDIT* внес значения теста с отключенным BT-клиентом на заднем плане.

Добавление от 10/20/06, в 20:55:38
*EDIT-2* поразительно, но повышение дальности прорисовки, как было предложено несколькими постами выше, повысило средний ФПС, лишь незначительно притопив максимальный. Что-то не то с оптимизацией, ой, что-то не то :)

Добавление от 10/20/06, в 21:22:37
*EDIT-3* Прежние замеры производились с вывернутыми на максимальное качество настройками драйвера. Сброс установок Каталиста на дефолтные величины (отключен адаптивный АА, ползунок на Balanced) серьезно поднял ФПС. Новый тест показал 45 - 80+ fps, со средним значением в районе 50 - 55.
Ответить с цитированием