|
Re: Gothic 3: Тест производительности
Система Процессор: Intel Core 2 Duo E6700 (2.66GHz) Память: TWIN2X2048-8500C5 DDR2-1066 @DDR2-800 4-4-4-12 (2x1Gb) Видео: Sapphire X1950XTX (драйвера из комплекта, имеющиеся на АТИ пока что мою карту не поддерживают)
Настройки Разрешение: 1280х1024
DistanceHigh=3 DistanceLow=3 ResourceCache=3 ObjectDetails=3 ShaderQuality=3_0 TextureQuality=3 TextureFilter=4 VegetationQuality=3 ShadowQuality=3 PostProcessing=2
FPS Начальная деревня и окрестности: 25 - 55 Лес по соседству: 20 - 45
В-среднем, 35-40 где-то.
Комментарии и глупые мысли о. 1. Играю в 1280х1024, все на максимуме. Производительность, мягко говоря, оставляет желать лучшего. В один момент за 50 кадров зашкаливает, в другой - до 18-19 падает. Слишком нестабильный средний получается, на мой взгляд. Непорядочек. 2. Неоднократно странности наблюдал - кое-где при 1600х1200 работает быстрее, чем в том же месте при 1280х1024. Странно все это, скажу я вам. Возможно, недооптимизированы драйверы? 3. Динамический АА не работает, на экране при его форсировании из контрольной панели время от времени появляются мельтешащие белые полосы. Активации АА в настройках игры не заметил вообще. Нет ли возможности его форсировать из консоли или ИНИ-файлов? 4. Активация факела (и, как следствие, появление дополнительных теней) практически не влияет на производительность. Падает на 1, изредка и максимум 2 фпс.
*EDIT* внес значения теста с отключенным BT-клиентом на заднем плане.
Добавление от 10/20/06, в 20:55:38 *EDIT-2* поразительно, но повышение дальности прорисовки, как было предложено несколькими постами выше, повысило средний ФПС, лишь незначительно притопив максимальный. Что-то не то с оптимизацией, ой, что-то не то :)
Добавление от 10/20/06, в 21:22:37 *EDIT-3* Прежние замеры производились с вывернутыми на максимальное качество настройками драйвера. Сброс установок Каталиста на дефолтные величины (отключен адаптивный АА, ползунок на Balanced) серьезно поднял ФПС. Новый тест показал 45 - 80+ fps, со средним значением в районе 50 - 55.
|