Показать сообщение отдельно
Старый 12.12.2009, 18:10   #2857
Tagaz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Игра не то что ждали истинные готоманы. Даже близко. Это уже совершенно невыразительная пустышка, прикрытая единственное красивой графикой, но:

- взаимодействия с внешним миром/нпс крайне мало для игра такого класса, и оно невыразительно (этот упадок в какой то степени прослеживается еще с Готики 1, в Готике 3 он встал наиболее остро, а Ризен - это подобие Готики 3, только еще в разы удаленное от истинных готик в этом направлении)
- про сюжет, и квестовую линию я умолчу, нелинейность ушла в небытие
- оригинальность и какая-то интересность потерялась, разговоры персонажей превратились в какой-то бездушный лепет, который (впервые! даже в готике 3 я слушал), просто пропускаеш за назойливостью, монотонностью и всяким бредом...
- реалистичность и "ширина" мира потерялась, как пример хотя бы ввиду того что воду сделали непотребной.
- боевая система по большей части лучше не стала, появилось лишь банальное желание "скорее прокачаться" и выучить все фичи-приемы данного оружия. Потому что чем ниже уровень тем тупее драться, постоянные непробиваемые блоки и малый урон... причем ладно с людьми, это с монстрами происходит...
- индивидуальности у мира вообще нет! Все НПС с одинаковыми торсами/рожами/голосами/доспехами/оружием. Вспомните готику 1, как же там было все хорошо в этом направлении...
- оружия полно, но все с малым/идентичным уроном, и спрашивается на кой оно нужно? Потому что порой оружие это находится только уже тогда, когда ты таскаешся с булавой и уроном 100, а находишь с дюжину оригинальных мечей с уроном по 60?
- про разрекламированные (до выхода игры) традиционные утехи в борделе промолчу
- интерактива с NPC никакого, еще со времен Готики 3 такое, ни поговорить ни чего...
- сама постановка мира - идея из которой уже все высосали в первых двух готиках, а тут все запихали в одно, да еще и при малом масштабе, и бездушности третьей готики, получился как говорится полный пипец.
- куда подевалась озвучка? Ни варки, ни жарки, ни то как ГГ ест/пьет... жарит за 1 секунду 500 единиц мяса/куры/рыбы...

Вот я скажу по ощущениям. Вот в Готике 1 чувствовалась жизнь, вот находишся ты где-то в лагере там, или где то в лесу у костра, и ты чувствуеш этот мир, то где-то по дорогам шляются стражи из болотников, то можно прийти разжечь потухшее кострище и посидеть возле, ожидая рассвета... а тут что? Тут вообще нифига нет такого, и не надо лукавить, говоря что Ризен другая игра, от нее именно этого ждали, а не 3х лагерей, древней культуры и подземелий, которое все уже было.

Можно много чего говорить, но одно ясно точно, что идейный и организационный (в игре) кризис у Пираний после Готики 2 НВ остро наметился и лишь усугубляется.

Добавление от 12/12/09, в 17:30:36
Кстати, кто знает какой бюджет был у игр
Готика
Готика 2
Готика 2 НВ
Готика 3
Ризен

? чтобы сделать еще какие нибудь выводы  :)
Ответить с цитированием