Показать сообщение отдельно
Старый 13.12.2006, 22:15   #1165
Ronny

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Прошёл Готику 3, на что мне потребовалось ровно 14 дней. Извините за сравнение, но прохождение игры очень сильно напоминает занятие сексом, не доведённое до своего логического конца. Ради чего, спрашивается? Ради чего изучались заклинания, прокачивались навыки, копился хлам в инвентаре, если мне не дали толком этим воспользоваться? До хорошего оружия я даже не добрался - завершал игру с нордмарским мечом, наносящим по дефолту 90 урона. Доступ к продвинутым спеллам получил только вчера, после того как сделал свой выбор и выбросил к чёрту все безделушки в сталелитейную печь. В итоге, вдоволь попользоваться "грозой", сло-мо и прочими вкусностями так и не пришлось - после двух скоротечных массакров и одной долгой и нудной пробежки за Ксардасом на другой конец карты игра вдруг закончилась. О том, что вместо нормального заключительного ролика мне пришлось лицезреть какие-то статичные трэшевые агитки, снабжённые субтитрами и закадровыми комментариями ГГ, во избежание спойлеров, видимо, лучше умолчать ::) Ну а после титров игра благополучно вывалилась в Виндовс.

Сюжет. Во-первых, он базируется на двух банальностях - "орки захватили людей" и "положи конец войне богов, сделав свой выбор". Во-вторых, мне категорически не понравился сам выбор - хотя я ещё не прошёл оставшиеся два варианта сюжета (за Инноса и Белиара), но что-то мне подсказывает, что весь выбор состоит лишь в том, кого мы будем мочить в течение последних пары часов игры - "тех" или "этих". Ну и, естественно, выбор открывает доступ к продвинутым заклинаниям, которыми просто НЕКОГДА и НЕГДЕ пользоваться, т.к. 95% игры уже позади.

Очень слабо реализован захват городов. Обезличивание, обездушивание, выхолащивание атмосферы и индивидуальности. После захвата любой город умирает, превращаясь в декорации с бесцельно стоящими и бродящими "повстанцами" или "кочевниками", пришедшими на смену именным NPC. Более того - в Лаго новое население вообще не появилось, а кочевники, заселившие Мора-Сул, беззастенчиво посылали меня нафиг. После революции в Гельдерне шахты близ города продолжили работать в штатном режиме - орки-надсмотрщики, рабы, все дела. Про остающиеся висеть на столбах трупы не писал только ленивый...

Почти все города приходилось зачищать в одиночку. Например, когда я предложил Асару атаковать Браго, он действительно выдвинулся со своим отрядом в направлении города, но когда мы встретились с ним в условленном месте, чтобы начать атаку, соответствующей опции в диалоге не возникло. Как будто ГГ это больше всех нужно... В Лаго была похожая ситуация - Шакиор-лев мне не помог. А когда я пришёл в только что освобождённую от проклятия Готу, первое что я услышал от повстанцев: "Стой! Тебя разыскивают как вора!" :lol: Может, это за то, что я разграблял сундуки во время очистки города от нежити? хз ::)

Про боевую систему я уже писал всё что думаю, поэтому добавлю вот что: отвратно сделано поведение NPC-магов в бою. Всё что они умеют, это стоять на месте и хреначить по врагу одним-единственным заклинанием до победного конца. Я даже не говорю о том, что это скучно, у меня другой вопрос: почему могущественные маги, способные научить нас многим интересным спеллам, сами не пользуются в бою ничем, кроме примитивного Файерболла/ледышки?
Ответить с цитированием