Цитата:
Сообщение от Vam link=board=gothic&t=1078004330&start=1200#1213 date=07/28/06, в 11:24:47
А сами 3ds файлы инструментов ты конвертировал в бинарные mrm файлы? Сначала нужно удалить старые MRM файлы, запустить GothicStarter c включенной опцией Convert all, и не забыть перед этим удалить файл vdfs.dmp, вроде всё.
|
Если делать как ты писал, то игра выдает сообщение о несовпадении иерархии мешей и .mrm, я просто удалил .dmp и старые .mrm и запустил мод обычным GothicStarter, он файлы скомпилировал и инструменты нормально затекстурились. Но при повторном запуски они опять оказались неверно затекстуреными (лютня и барабан, остальный не изменялись). Я перекомпилировал .mrm снова, опять та же история - сразу после удаления .mrm работает, а потом опять глючит.