|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Декомпилятор скриптов Готики
2Vam: Ты можешь сделать, чтобы при декомпи- функции записывались с разделением одна от другой. Например, в диалогах: AI_Output все вместе, но если между ними встречается B_TurnToNpc, то соответственно пустые строки с обоих сторон. То же и с B_LogEntry и остальным. Если идут похожие функции - опять же их слитно.
Пример:
AI_Output (self, other, "DIA_Addon_Bartok_MissingPeople_04_03"); // AI_Output (self, other, "DIA_Addon_Bartok_MissingPeople_04_04"); //
MIS_Bartok_MissingTrokar = LOG_RUNNING; Info_ClearChoices (DIA_Addon_Bartok_MissingPeople); Info_AddChoice (DIA_Addon_Bartok_MissingPeople, "Ты?", DIA_Addon_Bartok_MissingPeople_such ); Info_AddChoice (DIA_Addon_Bartok_MissingPeople, "А?", DIA_Addon_Bartok_MissingPeople_wo );
if (MIS_Bosper_Bogen != LOG_SUCCESS) { MIS_Bosper_Bogen = LOG_RUNNING; };
Log_CreateTopic (Topic_CityTeacher, LOG_NOTE); B_LogEntry (Topic_CityTeacher, "...");
Так гораздо удобнее будет. А то все вместе, разбирать сложнее... :)
|