Показать сообщение отдельно
Старый 24.12.2005, 18:17   #647
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Декомпилятор скриптов Готики

У меня вопрос.С помощью компилятора сделал конвертацию всех монсторов(хотя мне нужен тока элитный орк).Хотел уточнить из Готы2 в 1.Но при вставки игра вылетает,даже не заходя в главное меню,вот что я делал:
1)Распаковал с помощью проги VDFS->Anims.vdf(распоковал в папку на рабочем столе)
2)Из папки _WORK\DATA\ANIMS\_COMPILED взял что было и всунул в C:\DECOMPILED\_work\data\Anims\_compiled
2)Дальше сделал конвертацию(тоесть сначало zlog:8,s -zfile: -zcomp:2,0 -zgame:1
а потом zlog:8,s -zfile: -zcomp:2,1 -zgame:1).
3)После этого в C:\DECOMPILED\_work\data\Anims\_converted появились файлы,я их перенёс(перенёс всё) в Gothic\_work\data\Anims\_compiled.
4)Дальше присвоил внешность элитного орка ГГ и Диего.Тоесть вместо их визуалиции прописал:
Mdl_SetVisual(self,"Orc.mds");
Mdl_SetVisualBody(self,"Orc_BodyElite",DEFAULT,DEF AULT,"Orc_HeadWarrior",DEFAULT,DEFAULT,-1);
Ну закомпилировал и вставил Gothic.dat и OU.bin в Готу1.
Захожу в неё и не доходя до главного меню игра вылетает.
Что я сделал не правильно?

Ответить с цитированием