2Killer-XXX:
Все дело в том, что в Г1 работают версии текстур, т.е. HUM_My_Armor_v0-c.tex стандартная текстура. Я в скрипте брони указываю visual_skin = 1; следовательно должна использоваться текстура HUM_My_Armor_v1-c.tex. Но это не происходит в Г2, а вот в Г1 все работает. Этот же баг и с монстрами (хотя в Г2 у них как то на гоблинов накладывается новая текстура).
|
В Г2 это работает, но как-то странно, например обрабатываются на версии все доспехи, кроме Мага Воды и из Ползунов.
А вот животные на версии не обрабатываются, не знаю почему.