Показать сообщение отдельно
Старый 09.08.2005, 21:48   #685
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Скриптинг в Готике

Возник ещё один вопрс:
Вот допустим я создал нрс(с гильдией NONE),а после разговора с ним гильдия у него поменялась на бандитскую(т.е после разговора чтобы он меня атоковал,как и все его атаковали)?Можно ли так сделать?
Или хотя бы чтобы после разговора с ним он меня атаковал(без изменение гильдий)?Я посмотрел функцию атаки у булко B_Attack(self,other,AR_NONE,1);
но я не понимаю что означает AR_NONE,1?
Ответить с цитированием