|
Re: Скриптинг в Готике
2DEDROIT: Ты писал: func int dia_Lobart_q3_condition() { * * if(Npc_KnowsInfo(other, DIA_Lobart_q )) { if(Npc_HasItems(other, ItMi_Gold,100)) * * { * * * * * return TRUE; * * }; }; Вот как надо:
func int dia_Lobart_q3_condition() { * * if(Npc_KnowsInfo(other, DIA_Lobart_q )) * * { * * if(Npc_HasItems(other, ItMi_Gold,100)) * * * * * { * * * * * * * *return TRUE; * * * * * }; * * }; };
или вот как:
func int dia_Lobart_q3_condition() { * * if(Npc_KnowsInfo(other, DIA_Lobart_q )) (2 палки) if(Npc_HasItems(other, ItMi_Gold,100)) * * * * * { * * * * * * * *return TRUE; * * * * * }; };
С неписем посмотрю, если че получится на мыло кину.
|