Показать сообщение отдельно
Старый 10.08.2005, 22:58   #693
Finsernis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Скриптинг в Готике

2DEDROIT:
Ты писал:
func int dia_Lobart_q3_condition()
{
* * if(Npc_KnowsInfo(other, DIA_Lobart_q ))
{
if(Npc_HasItems(other, ItMi_Gold,100))
* * {
* * * * * return TRUE;
* * };
};
Вот как надо:

func int dia_Lobart_q3_condition()
{
* * if(Npc_KnowsInfo(other, DIA_Lobart_q ))
* * {
* * if(Npc_HasItems(other, ItMi_Gold,100))
* * * * * {
* * * * * * * *return TRUE;
* * * * * };
* * };
};

или вот как:

func int dia_Lobart_q3_condition()
{
* * if(Npc_KnowsInfo(other, DIA_Lobart_q )) (2 палки) if(Npc_HasItems(other, ItMi_Gold,100))
* * * * * {
* * * * * * * *return TRUE;
* * * * * };
};


С неписем посмотрю, если че получится на мыло кину.
Ответить с цитированием