Показать сообщение отдельно
Старый 12.08.2005, 08:19   #707
Vam

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Скриптинг в Готике

2DEDROIT:
спосибо конечно но то что ты обьяснил я знаю,я имел ввиду другое. ..... Вот я и не знаю как сделать?
Ты спрашивал про ошибку, я объяснил, если ты сам знал как её исправить - зачем спрашивать.
Если ты хочешь, чтобы в зависимости от вызова функций первого диалога (_q_a или _q_s) срабатывали далее разные диалоги, то введи переменную, которой в функции _q_a присваивается 1, а в функции _q_s - 2, а далее (в функции проверки условия нужного диалога) сравнивай эту переменную с нужным значением и начинай разные диалоги,... а вообще-то вариантов реализации очень много, думай сам и смотри примеры!  :)
Ответить с цитированием