|
Re: Скриптинг в Готике
Можете объяснить я правильно понимаю.
1 (hero.guild == GIL_NOV) Диалог будет дан только в том случае если ГГ будет NOV. 2 (Npc_KnowsInfo (other,DIA_Sqperty_MYSTER)) Диалог начнется после того как ГГ поговорит с npc о Диалоге (DIA_Sqperty_MYSTER). 3 (other.guild == GIL_NOV) ((( Это тоже что и 1)))). 4 (Npc_KnowsInfo (hero,DIA_Sqperty_MYSTER)) ((( Это тоже что и 2)))).
|