|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 02.09.2005
Сообщений: 6
|
|
|
|
|
|
Re: Скриптинг в Готике
Может, просто завести переменную, а не константу? Если это, к примеру, константа TRADE_VALUE_MULTIPLIER ("уменьшитель") продажных цен, тто можно сделать не [pre]const int TRADE_VALUE_MULTIPLIER = 0.15;[/pre] а [pre]var int TRADE_VALUE_MULTIPLIER;[/pre] и инициализировать ее в startup.d: [pre]TRADE_VALUE_MULTIPLIER = 0.15;[/pre]
А далее по ходу игры просто изменять ее всяческими квестами/диалогами/событиями. Да и нужную тебе функцию теперь пожно поставить намного позже (в gothic.src).
Насчет работоспособности - я проверял именно на TRADE_VALUE_MULTIPLIER - работает просто замечательно.
|