2Тольман-Готоман:[quote]permanent = FALSE;
Диалог начинает не ГГ
important = TRUE;
Диалог начинает неписсь
Вообще-то permanent = FALSE означает, что пункт меню исчезнет после выбора.
if((Canthar_Sperre == TRUE) && Npc_IsInState(self,ZS_Talk))
|
Означает, что переменная Canthar_Sperre имеет значение TRUE (что именно это означает по сюжету так сразу не скажу), а также Кантар находится в состоянии разговора с ГГ. Короче говоря, когда ГГ попытается заговорить с Кантаром, тот сразу начнет этот диалог если Canthar_Sperre = TRUE.