Показать сообщение отдельно
Старый 03.04.2006, 23:40   #1344
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: Скриптинг в Готике

2Тольман-Готоман:
[quote]permanent = FALSE;
Диалог начинает не ГГ
important = TRUE;
Диалог начинает неписсь
if((Canthar_Sperre == T
Вообще-то permanent = FALSE означает, что пункт меню исчезнет после выбора.

if((Canthar_Sperre == TRUE) && Npc_IsInState(self,ZS_Talk))
Означает, что переменная Canthar_Sperre имеет значение TRUE (что именно это означает по сюжету так сразу не скажу), а также Кантар находится в состоянии разговора с ГГ. Короче говоря, когда ГГ попытается заговорить с Кантаром, тот сразу начнет этот диалог если Canthar_Sperre = TRUE.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием