Показать сообщение отдельно
Старый 31.01.2008, 23:33   #357
KnightOfTheOldRepublic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Jack Niсholson:
Это как то связано с настройкой "начало,конец эфекта отблеска"?
нет.
И ещё иногда начинает экран мигать белыми полосами.
а вот это исправляется установкой
эфекта отблеска
, кажись на середину.

Почему задний фон прорисовывается далеко,но очень размыто?
в ФАКе смотрел плохо ;) это даже в шапке этой темы есть!!! вот:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Физика
LOD физики.
AnimationBlending.PhysicControllerDistance=1200
Увеличение/уменьшение значения влияет на загрузку CPU.
Максимальное количество Ragdoll-анимации.
Animation.MaxRagDolls=999
Определяет количество допустимой анимации. Уменьшением можно разгрузить процессор.
Изменение дальности обзора:
DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=10000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Medium=8000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Low=6000.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_High=1000 00.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Medium=45 000.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Low=20000 .0
Здесь, опять-таки, изменяем значения, соответственно положению ползунка в меню.
Изменяйте то значение, на котором играете. Чем значения меньше - тем выше производительность, но хуже обзор, и наоборот.


Прога Tyning Utility ИМХО Только хуже делает...
Вот именно ИМХО, а мое ИМХО нужно разобраться какая строчка за что в инишнике отвечает и к своему железу подгонять... Да, не доделана игра, но если хочется играть, лучше разберись.
Ответить с цитированием