Показать сообщение отдельно
Старый 09.02.2008, 22:44   #402
nemo9

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Снуснумрик с мечом link=board=gothic&t=1192576961&start=4019125#40191 33 date=02/09/08, в 21:40:36
Возможно местами, я не обращал внимания. Ты имеешь ввиду на берегу моря, около Ардеи? Там - да, если вдаль смотреть. Возможно проблема вообще в самом движке. Зато речки в игре смотрятся как живые!
Я имею ввиду море, да, в самом начале игры. Я как посмотрел вдаль и подумал: "блин как красиво, нужно подойти поближе". И как подошел... блюээ... либо издали смотреть либо из воды, да и то последнее омрачается тем, что ГГ плавать не умеет. Но этот квадратный переход мне весь кайф испортил и он портит атмосферностиь игры... кстати так же как и слишком резкая граница перехода от текстур высокого качества к низкому вдалеке. FOD, кажется, называется. Блин, Piranha Bytes ненавижу, мало того, что патчи делать отказались для своего продукта, так еще и бета-версию движка подсунули. :(
Ответить с цитированием