Показать сообщение отдельно
Старый 25.03.2008, 12:43   #2016
FiG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Скриптинг в Готике

2basilio
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
func void potionalchemy_s1()
{
    var C_Npc her;//заводим переменную хер
    her = Hlp_GetNpc(PC_Hero);//"присваиваем ей главгероя"
    if(Hlp_GetInstanceID(self) == Hlp_GetInstanceID(her))"если id игрока = id хер-а т.е героя..."
    {
         self.aivar[AIV_INVINCIBLE] = TRUE; // невидимым становится??
         PLAYER_MOBSI_PRODUCTION = MOBSI_PotionAlchemy;//как я понял, устанавливается анимация...
         AI_ProcessInfos(her);// и начинается диалог?
    };
};

ну и как я тут сам разберусь?
Ответить с цитированием