2SMErtNIK: Конкретно за реакции (не только на нападение) отвечают восприятия персонажа. В вашем случае это
Npc_PercEnable(self,PERC_ASSESSDAMAGE,ZS_ReactToDa mage);
|
Следовательно интересующая вас функция -
Лежит она в папке AI/ZS_Human/ или AI/Human/ZS_Human/ для Г1 и Г2 соответсвенно.