Показать сообщение отдельно
Старый 11.04.2008, 10:52   #710
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2John White:
Ну ты сделай небольшой такой текстурный пак, а мы его оценим.
Ты понимаешь, чтобы уловить новое качество картинки, при конвертации в TEX-формат я выбираю без сжатия DTX1/3, размерчик вырастает с 174кб до 680кб (277кб в архиве) c мип-уровнями. Такой небольшой мод потянет в итоге на 50+ метров. Хотя разницу не могу уловить на картинке. При просмотре под увеличением это заметно (после сжатия DTX). Вот меня и интересует - вы чувствуете разницу в картинке или масло масленное?

2Skaarj:
Готика2 - мой текстурный мини-мод (50kb) для панели жизни/магии, чуть улучшено качество..
присмотрелся внимательно и понял, что на самом деле качество ухудшил для фонового, он приобрел белесый оттенок, хотя просто разрешение увеличил в 2 раза. :) Наложил размытие, обрезал выступ снизу по центру, что не портил мне симметрию, хотя это уже вкусовщина. Если не устраивает, удалите BAR_BACK-C.TEX и перепакуйте заново мод. Минутное дело. :)
download

Добавление от 04/11/08, в 03:21:03
Про текстуры.
Чтобы добиться ощутимого эффекта от обработки текстур, мне пришлось вот так испортить оригинал. Иначе эффект почти нулевой, т.к. оригинал 512*512 пикселя растягивается на модельке монстра в n-раз. Чтобы улучшить картинку и одновременно не отходить от оригинала, нужно текстуры видимо растянуть до макса 16384 пикселя.

Итог:
http://i027.radikal.ru/0804/88/31dad26ae9c6.jpg

http://i037.radikal.ru/0804/34/351614afe997.jpg

http://i038.radikal.ru/0804/bc/c8d63a83c3b0.jpg

Если посмотреть на текстуры из мода "Gothic2_v130_EnhancedTexturePack_byPostal", то можно понять каким способом можно "улучшить" оригинал, а именно нужно наложить спец. фильт из крутых граф.пакетов, иначе эффекта не заметишь от микрообработки в диапазоне пары пикселей, ерундой надоело заниматься. Кто захочет, сделает для себя. :)

Добавление от 04/11/08, в 11:12:29
Дополнение:
2Skaarj:
Чтобы добиться ощутимого эффекта от обработки текстур, мне пришлось вот так испортить оригинал. Иначе эффект почти нулевой, т.к. оригинал 512*512 пикселя растягивается на модельке монстра в n-раз. Чтобы улучшить картинку и одновременно не отходить от оригинала..
достаточно открыть файл настроек Gothic.ini и изменить значение ключа "modelDetail=" на число большее единицы. Просто, доступно, эффективно, но.. тормозить при дальности 300%, AF=16, AA=4 будет серьезно на слабых видеоускорителях. Попробуйте, вы все равно ничего не теряете, кроме своих нервов и времени. :)
Ответить с цитированием