Показать сообщение отдельно
Старый 26.05.2008, 18:34   #943
Alvaro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Помогите плиз, не работают йухова туча звуков, дождь, водопады, огонь, буря... хз чё ещё :(

Задавал я этот вопрос в темке по "исправлении готики" но нет ответа, прошарил тему тех .вопр. по поиску, нашел только это:

Предлагаю изменить в файле ge3.ini параметр Cache.SizeSound
до 160000000 или до 320000000, у меня стояло 80000000.
Появились звуки в лесу *(пение птиц и т.п.), звуки пламени от костров, факелов, каминов.
Не помогло.

И это:

На англоязычном форуме пишут, что есть какое-то временное решение устранения бага с ошибкой воспроизведения звуков окружения
http://forum.jowood.de/showthread.php?t=134385

После непродолжительного шаманства с настройкой динамиков в системе/игре звуки включились после старта новой игры, способ действенный, но бывают накладки.

Microsoft WinXP SP1, Creative Audigy ES, Driver buid 5.12.4.1196 from 8/11/2006.

Подтверждаю, способ действительно позволяет частично активировать звуки окружения - водопад, песни лесных птиц, но дождь идет без звука. Также замечено избирательность этого способа, проверить можно таким образом:
Начинаем новую игру и идем в Фаринг (в консоли вводим: god, invisibility, goto Gorok), делаем сохранение. Наслаждаемся звуками птиц, подходим к первому водопаду - звук есть, спускаемся на второй - работает, третий - работает, доходим до четвертого - звук пропадает, возвращаемся в Фаринг *(goto Gorok) и подходим к первому водопаду - нет звука. Загружаем запись - *звук снова работает.
Помогло частично... т.е. появился только шум водопада(ни огня, ни дождя и т.п., только водопад), но стоит отойти и все... больше и его не слышно :(

В гугле тоже ничего больше не нашёл...

А в последнем комьюнити патче написано что:

"+ Дождь, песчаные бури и пурга теперь слышимы" :P

Значит неправда написана или как?

Народ помогите кто знает, пожалуйста.



Ответить с цитированием