Показать сообщение отдельно
Старый 08.11.2008, 20:32   #2175
Mikroid

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2ACKEP: , 2RAMull:
* К вопросу о тайном смысле цветных табличек :D.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
* *Разрешите предложить мой вариант разгадки смысла цветных табличек.
1. В каком порядке нужно правильно читать цветные таблички:
* *1) Фиолетовая табличка. (Под текстом изображение лица с квадратными глазами.)
* * *“Внешние ворота с помощью КАРДИМОНА закрыл Куархадрон. Этот ритуал стал для них смертельным. Рассказать о происшедешем могу только я. Надеюсь, что РАДАМЕС останется гнить в храме навеки!”
* *2) Красная табличка. (Под текстом изображение лица с треугольными глазами.)
* * *“Мы, последние трое из Совета Пяти, установили в храме ловушки и спрятали вход, чтобы меч больше никогда не покинул Храм.”
* *3) Желтая табличка. (Под текстом изображение лица с треугольными глазами.)
* * *“Я, тот, кто был против решения Совета Трех, создал первую ловушку. Лишь я знаю правильную дверь.”
* *4) Синяя табличка. (Под текстом изображение лица с квадратными глазами.)
* * *“КАРДИМОН создал вторую ловушку. Лишь тот, кто следует по пути света, достигнет третьего зала.”
* *5) Зеленая табличка. (Под текстом изображение лица с треугольными глазами.)
* * *“Третью ловушку создал КУАРХАДРОН. Лишь он знает как открыть вход.”
* *Обоснование такого порядка чтения:
* * *Во-первых, фиолетовая первая, т. к. входить в храм придется естественно через внешние ворота, о которых в ней и говорится.
* * *Во-вторых, порядок желтой, синей и зеленой не вызывает сомнений, т. к. в них проставлены номера ловушек.
* * *В-третьих, если красную поставить не на второе место, а на последнее, то логический смысл всего сообщения в целом будет серьезно нарушен (ИМХО).
2. Каждая табличка помогает преодолеть одно из препятствий на пути к Когтю Белиара, причем порядок препятствий соответствует порядку чтения табличек.
* *Обоснование: это самый простой и логичный вариант (ИМХО).
3. Теперь, что касается смысла табличек.
* *1) Фиолетовая. Помогает открыть внешние врата храма (первое препятствие). Дает понять, что ключ от внешних врат надо искать у Куархадрона, а раз он мертв, то, значит, придется его воскрешать.
* *2) Красная. Помогает открыть дверь в зале с пятью кнопками на одной стене и одной кнопкой на противоположной (второе препятствие). Внимательно рассмотрев потолок зала, видим что над кнопками установлены шипы, и можно догадаться, что если нажать неправильную кнопку, то эти шипы убьют героя.
* *“Мы последние трое из Совета Пяти” – дает понять, что, во-первых, надо жать кнопки на той стене, где их пять штук, а во-вторых, что первой надо жать кнопку с тремя человечками.
* *“установили в храме ловушки” – дает понять, что второй надо жать кнопку с изображением шипов.
* *“спрятали вход чтобы меч больше никогда не покинул Храм ” – дает понять, что третьей надо жать кнопку с изображением круга, как символа пространства, не имеющего входа и выхода. (Это самый сомнительный вывод. Надеюсь, что кто-нибудь предложит более очевидный).
* *3) Желтая. Помогает выбрать правильный выход в зале, где их пять штук (третье препятствие). Здесь логические рассуждения самые сложные и интересные.
* *Во-первых, замечаем, что все проходы сделаны в виде лиц, каменных стражей.
* *Во-вторых, вспоминаем, что изображения таких же лиц есть в текстах табличек.
* *В-третьих, замечаем, что лица имеют два вида: с треугольными глазами и с квадратными.
* *В-четвертых, делаем логическое умозаключение, что каждому проходу соответствует своя табличка, и что нужный нам проход соответствует желтой табличке.
* *В-пятых, замечаем, что рисунок трещин на проходах не одинаков. На четырех проходах такой:
http://img389.imageshack.us/img389/5287/222pl9.th.jpg *,
а на одном (второй от входа в зал, если идти по часовой стрелке при взгляде сверху) такой:
http://img186.imageshack.us/img186/4149/111dz7.th.jpg ,
причем глаза на этом особенном проходе – квадратные. Из чего делаем логическое умозаключение, что этот особенный проход должен соответствовать первой по порядку чтения табличке (фиолетовой).
* *В-шестых, замечаем, что при правильном порядке чтения табличек, порядок чередования глаз на изображениях лиц такой: К-Т-Т-К-Т. (К – квадратные, Т – треугольные), и что такой порядок чередования глаз на проходах можно получить, если двигаться от особенного прохода против часовой стрелки при взгляде сверху. Т. е. первый проход слева от входа (второй от особенного) соответствует красной табличке, первый проход справа от входа (третий от особенного) соответствует желтой табличке и т. д.
* *Вывод: топаем в первый проход справа от входа.
* *4) Синяя. Помогает выбрать правильный путь в зале, где очень темно и плиты под ногами проваливаются (четвертое препятствие). Подсказывает, что надо зажечь свет и внимательно смотреть под ноги. Понять, что выходить надо через правый проход, поможет то, что при внимательном рассмотрении всех проходов, выясняется, что паутина отсутствует только в правом, а значит знающие люди ходят именно через него.
* *5) Зеленая. Помогает открыть дверь в зале с призраком Радамеса (пятое и последнее препятствие). Намекает, что для открытия двери нужна посторонняя помощь.

* * *Извиняюсь, если получилось слишком длинно, но, к сожалению, краткость – не моя сестра :( ;D.
* * *P.S. Все приведенные соображения были мною получены путем длительных размышлений, спустя длительное время после прохождения. Само же прохождение (и не одно) проделал методом тыка (Save/Load).

Добавление от 11/08/08, в 19:52:29
   Небольшое дополнение.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
 Когда описывал смысл синей таблички забыл сказать, что правильный путь по проваливающимся плитам можно найти, если заметить, что "неправильные" плиты имеют зеленоватый оттенок, типа по ним очень редко ходят и они мохом заросли ;D.
Ответить с цитированием