Показать сообщение отдельно
Старый 05.10.2009, 15:07   #890
Breeze_UA_DN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Я так понимаю большинство новичков мира Готики (ныне Risen :)) не осознают насколько уникальна система боя в игре. Скажем, наиболее всего она похожа на хардмод Ведьмака - нужно с первых моментов игры уловить очень чёткий ритм движений с каждым типом оружия и каждым конретным типом мобов.
Мои 5 копеек для начинающих - заметьте что в меню инвентаря внизу есть восемь (или сколько там) ячеек для помещения предметов быстрого доступа, по кнопкам от 1 до 9, предположим стандартный расклад - лёгкий меч и щит на 1, лук на кнопке 2. В третий и четвёртый слоты можно вложить двуручное оружие, например двуручный молот и длинный посох, т.к. например волков удобнее всего забивать быстрым оружием, а кого покрупнее двуручниками. В бою, пока у вас не прокачаны навыки владения оружием (да и потом тоже) очень важно соблюдать чёткий ритм, самый простой и доступный с самого начала способ замочить почти любую живность - комбинация ...-атака-блок-атака-блок-... лёгким оружием (меч одноручный) и так до тех пор пока не сорвёте ритм) Выполняете удар, в самом конце движения зажимаете блок и снова удар, блок, удар, и так сколько получится. При должном умении ГГ выполняет серию ударов которые противник, попавший хотя бы раз под удар, не может прервать. Таким образом бомж первого уровня с дубинкой может забить к примеру кабана за 20 ударов (что иными способами практически нереально) не получив ни царапины, если конечно получится провести такую серию) Аналогично можно использовать и тяжёлое двуручное оружие но там сохранить правильный ритм уже сложнее, да и ко времени приобретения такого оружия обычно появляются тактические комбинации которые описывали выше
Ответить с цитированием