Показать сообщение отдельно
Старый 05.10.2009, 17:11   #905
kament

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Итак, зло в очередной раз повержено. 26 ур., 2 дня и 2 часа чистого вре. Весь остров я, конечно, не обошёл, есть небольшие пробелы; так и не понял, возможно ли забраться на огромный щит и предполагавшихся "других частей" не замечал.

В целом впечатления хорошие. Конечно, провисание после насыщенной первой главы расстроило и сильно:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
ведь очевидно поленились сделать задания и диалоги, притом, что "почва" для них есть. Для кого умерли ящеры-разведчики у города? Ящеры-вожаки? И т.д. Одно это уплотнило бы события. И почему, в конце концов, не завершена "романтическая" линейка?
Не очень радует, что погода зональна; удивляет, что в глухую ночь в пещеру льётся дневной свет, резко иссякающий, стоит подойти поближе к выходу. Больше стараний можно было приложить и при прописывании реакций npc (и не только) на изменения, происходящие по ходу событий.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
"Я здесь по заданию инквизитора, пропусти меня", говорит герой стражнику, работающему на Дона, вернувшегося к власти в городе. Отлично.

То есть плюсы у игры той же природы, что и минусы — и те и другие результат консервативного подхода разработчиков. Не рискнули (можно понять, почему) не то, что на новые идеи, но даже и на развитие собственных. С одной стороны это радует, стоит только вспомнить сомнительные новшества Г3 — но с другой механика Г1-Г2 сегодня воспринимается уже критичнее.

Такие дела. Надеемся на аддон и продолжение? Благо концовка на них прозрачно намекает.
Ответить с цитированием