2kirtix:
Никому не нужны сейчас хорошие КРПГ, и не приносят они дохода.
|
Да дело же не в этом. Не в доходе. Дело, как мне кажется, вообще в "ножницах", но я не о том: наличие всяких мелких и казалось бы совершенно ненужных фишек вроде именного оружия
* полностью зависит от разработчика. Захотят — сделают, не захотят — нет.
*Когда-то
Pyranha Bytes делали именным очень много оружия более-менее уровневого. "Наказание рудокопа", "Укус шныги" и т.д. Это говорит нам о чём? Это говорит нам о том, что когда-то им было по приколу заниматься вот такими мелочами, которые игроку однозначно указывают на уровень заинтересованности разработчика в продукте. А теперь этого нет. Другие интересы, несмотря на все декларации "от геймеров для геймеров".