Это типа не шутер и не аркада, а РПГ с большой буквы (как пока ещё считается), так? Так почему нельзя как во всех приличных (и не очень) РПГ в 2009 году кустомайзить перса? Это что - религия такая? Как "прибитое гвоздями" лицо перса настолько тесно вплетено в геймплей что ни одного ползунка? А убер-тёлку сгенерить? А секси-броньку ей нацепить? И вот что Пиранна ждёт от американского рынка, в таком случае? Думаете хули Обла так популярна? За тру-рпг? Нет. Она популярно за потенциал к казуальному The Sims-тву в фэнтэзийном мире от которого тащится "загнивающий" Запад. А в Готике такого нет в принципиально и в упор.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А без американского покупателя Пиранны либо просто обанкротятся скоро, либо в режиме перманентной нихватки средств на разработку потихоньку скурвят серию бросая скудные средства хотя бы на выдерживание современного графического стандарта. Какая уж там анимация? Какой story-дизайн? Какие квесты и скрипты?
В общем просто так замечание ежели чего, имха, нихуа более. :D