Показать сообщение отдельно
Старый 14.10.2009, 18:21   #1951
d_demon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Coyro: 2Lavageth:
Я очень сильно заметил разницу даже между бастардом и двуручником. Дело в том, что в Risen много противников, от которых глухой блок не спасает, начиная от гулей с их спецатакой, и заканчивая скорпионами, мглорами и ограми, которые пробивают блок (точнее, не пробивают, а выводят ГГ из равновесия, после чего проходит следующий удар или серия ударов). С таким противниками лучше работает тактика активного нападения, когда обрушиваешь на них град ударов, не давая возможности опомниться и атаковать тебя, а в перерывах между собственными связками - отскакиваешь, уворачиваешься и ищешь возможность начать новую связку. Потому как за щитом один фиг не отсидишься. И вот в таких случаях длина оружия критично важна, т.к., во-1, противники сами активно отскакивают, и там, где одноручник или даже бастард их не достал бы, двуручник достает, а во-2, двуручник позволяет держать противника на более дальней дистанции и снижает шанс его удачной атаки по ГГ.

Добавление от 10/14/09, в 18:29:26
2Lavageth:
Кстати не находите, что экспы за когтистую моль много вваливают - такой беспонт и 90 экспы?
Есть такая буква, тоже малость удивился. Хотя они неприятны тем, что толпами ходят. С длинным оружием их, конечно, можно рубить сразу пачками при помощи широких боковых ударов с "зарядкой". Но вначале есть немного менингиту.

В одиночку - да, моли даже упоминания не стОят. Тупая ближняя атака из 1-3 ударов (по щиту;)), после которой следует перерыв, позволяющий спокойно изрубить вредное насекомое.
Ответить с цитированием