Пиксель, комьюнити менеджер Дип Силвер,
анонсировал сегодня
патч версии 1.10 для PC версии Ризен. В основном патч исправляет баги в системе квестов. Исправили также подбрасывание персонажа в некоторых местах игрового мира.
Чейнджлог на немецком (с грамматическими ошибками):
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Update v1.10
Platzierung diverser Objekte in der Welt ьberarbeitet
Kollision ьberarbeitet, da der Spieler an einigen Stellen stecken bleiben konnte
Problem mit Brogar Arena Quest behoben - diese wurde unter bestimmten Umstдnden nur zwei Mal angeboten
Problem mit der Kamera und dem Interface nach dem Laden eines Spielstands behoben
Diverse Stellen ьberarbeitet, bei denen der Spieler beim Betreten eines Hauses in den ersten Stock teleportiert wurde
Die Jдger sollen wieder jagen: Problem mit einer Dialogoption behoben, die diese Quest sofort beendete
Problem mit dem Trigger fьr den Endkampf behoben
Goldenes Schwert fьr den Don: dieses konnte durch Stehlen dupliziert werden
Problem bei der Beleuchtung der Wegweiser behoben
Position diverser Questziele ьberarbeitet und verbessert
Problem behoben, bei dem der Spieler kein Bastard-Schwert erhielt, nachdem er die Rohstoffe dafьr geliefert hatte
Interaktion mit Bдnken, Stьhlen etc. wurde ьberarbeitet
Diverse Dialogoptionen wurden ьberarbeitet
Diverse Fehlerkorrekturen in den Spieltexten und Sprachdateien
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Подходит ли патч к русской версии Ризен пока не известно. На форуме Нового Диска ни каких сообщений по этому поводу пока нет.
UPD:
Чейнджлог на английском:
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Update v1.10
Placement of various objects in the world revised
Collision revised: player could previously get stuck in certain locations
Problem with Brogar Arena quest resolved: this quest was only offered twice in certain circumstances
Problem with the camera and the interface after loading a saved game resolved
Various locations revised where the player was teleported to the first floor upon entering a building
The hunters are to hunt again: problem with a dialog option that immediately ended this quest resolved
Problem with the trigger for the final battle resolved
Golden sword for the Don: this sword could be duplicated by stealing
Problem with signpost lighting resolved
Position of various quest goals revised and improved
Problem of the player not receiving the bastard sword after delivering the materials for it resolved
Interaction with benches, chairs, etc. revised
Various dialog options revised
Various error corrections made in game texts and language files
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