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Старый 18.03.2010, 17:03   #1906
ElderGamer
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По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Пиксель, комьюнити менеджер Дип Силвер, анонсировал сегодня патч версии 1.10 для PC версии Ризен. В основном патч исправляет баги в системе квестов. Исправили также подбрасывание персонажа в некоторых местах игрового мира.

Чейнджлог на немецком (с грамматическими ошибками):
[spoiler]
Update v1.10

Platzierung diverser Objekte in der Welt ьberarbeitet

Kollision ьberarbeitet, da der Spieler an einigen Stellen stecken bleiben konnte

Problem mit Brogar Arena Quest behoben - diese wurde unter bestimmten Umstдnden nur zwei Mal angeboten

Problem mit der Kamera und dem Interface nach dem Laden eines Spielstands behoben

Diverse Stellen ьberarbeitet, bei denen der Spieler beim Betreten eines Hauses in den ersten Stock teleportiert wurde

Die Jдger sollen wieder jagen: Problem mit einer Dialogoption behoben, die diese Quest sofort beendete

Problem mit dem Trigger fьr den Endkampf behoben

Goldenes Schwert fьr den Don: dieses konnte durch Stehlen dupliziert werden

Problem bei der Beleuchtung der Wegweiser behoben

Position diverser Questziele ьberarbeitet und verbessert

Problem behoben, bei dem der Spieler kein Bastard-Schwert erhielt, nachdem er die Rohstoffe dafьr geliefert hatte

Interaktion mit Bдnken, Stьhlen etc. wurde ьberarbeitet

Diverse Dialogoptionen wurden ьberarbeitet

Diverse Fehlerkorrekturen in den Spieltexten und Sprachdateien
[/spoiler]

Подходит ли патч к русской версии Ризен пока не известно. На форуме Нового Диска ни каких сообщений по этому поводу пока нет.

UPD:
Чейнджлог на английском:
[spoiler]
Update v1.10

Placement of various objects in the world revised

Collision revised: player could previously get stuck in certain locations

Problem with Brogar Arena quest resolved: this quest was only offered twice in certain circumstances

Problem with the camera and the interface after loading a saved game resolved

Various locations revised where the player was teleported to the first floor upon entering a building

The hunters are to hunt again: problem with a dialog option that immediately ended this quest resolved

Problem with the trigger for the final battle resolved

Golden sword for the Don: this sword could be duplicated by stealing

Problem with signpost lighting resolved

Position of various quest goals revised and improved

Problem of the player not receiving the bastard sword after delivering the materials for it resolved

Interaction with benches, chairs, etc. revised

Various dialog options revised

Various error corrections made in game texts and language files
[/spoiler]
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