2InterNed:
Не путайте теплое с мягким, Арканум был великолепен, но не был готическим стимпанком. Все мы знаем аскетичность стиля PB, и то, как это может сказаться на озвученной выше ядреной смеси - немного пугает.
2Левор:
Почему это? Ты не видел огромных каменных ворот, лебёдок, странных колёс? Во второй Готике уже были элементы стимпака - все эти загадки с кнопками.
|
Простые пороховые пушки, корабли на парусах, водяные колеса - элементы стимпанка?
Ookaaaaay, can't argue here.
2Левор:
Есть хороший пример сочетания стимпака и фэнтези - Морровинд. Технологии гномов смотрелись вполне убедительно. И это дело ничуть не помешало сделать Обливион, где о стимпаке даже не вспоминалось.
|
Сие изначально так задумывалось в 3-ей игре серии TES. Как сказал пан
TATb выше:
Не надо путать - Арканум изначально был стимпанковым, а в серии [потенциальной] Ризен уже вышла одна игра, где никаких отсылок к стимпанку нет. Ввести его можно, только "промотав" некоторое кол-во времени, но смысла делать это в рамках того же тайтла имхо нету.
|
Не поймите меня превратно, я не имею ничего против
чистого стимпанка от PB. Однако приправлять им вселенную Risen с ее... и так особенным и уникальным сеттингом - богохульство, имхо.