Показать сообщение отдельно
Старый 20.12.2010, 00:53   #2393
halogene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Скриптинг в Готике

2Olympus:
Да, это я неверно сделал... А как сделать, чтоб урон огнём был равен 30+ текущий уровень маны ГГ?
Так просто — скорее никак. Игровые инстанции (в частности предметы) создаются в момент создания новой игры\либо в момент вставки предмета в мир. Т.е. даже если привязать параметры меча к атрибутам ГГ они привяжутся к его текущим атрибутам и не будут расти с новым уровнем. А скорее всего получим вылет в окошки %)

В теории можно, конечно, при измении атрибута\левел-апе проводить проверку, находить экипированный Уризель и менять ему параметр дамага, но будет ли это работать без проверки не скажешь. *Ежели Мухомор\BlackWolf на форуме появится у него не грех будет спросить, что-то подобное он делал в своем моде.

И да, количество маны у ГГ получается магической формулой hero.attribute[ATR_MANA] или если нужен максимальный запас hero.attribute[ATR_MANA_MAX]
Ответить с цитированием