Показать сообщение отдельно
Старый 20.01.2011, 09:37   #392
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2Левор: Мечтай, мечтай) Хотя лучше разобраться в вопросе ;) Нет, какую-то часть работы они конечно делали сами, но не всю. Слишком много специфичных навыков требуется, чтобы сделать современную игру.

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Армаган: Конечно, бывает и трудно. У всех, кто чем-то занимается сам по себе, вне индустрии (хоть студию открывает, хоть пекарню), возникают одни и те же проблемы — и приходится заново изобретать велосипед. Нам неоткуда взять людей с опытом, потому что на рынке никто, кроме нас, не разрабатывает схожие проекты. Всех, кого мы берем в студию, приходится учить с нуля.

Сергей: Но ведь и борьбы за ценные кадры должно быть меньше?

Армаган: Да, мы — единственная такая команда в стране, поэтому мы своего рода магнит для всех, кто хочет в Турции разрабатывать большие игры. При этом мы находимся в Анкаре, в городе с прекрасным университетом, и благодаря этому имеем возможность отбирать лучших специалистов из тех, кто к нам приходит.


http://www.dtf.ru/articles/read.php?id=61034
Ответить с цитированием