Показать сообщение отдельно
Старый 24.05.2011, 16:16   #978
bombato

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

Блин зачем связывать "введение в сюжет" с ограничениями передвижения? Сделайте как в Готике 1 например вводного персонажа, у котого все можно расспросить узнать. Да. можно сделать появление ГГ не посреди огромной локации, а например в небольшой долине, ущелье, на побережье, где выбора немного куда он пойдет дальше и там то с кем то переговорит/найдет карту и решит куда пойти дальше... и это совсем не ограничение свободы! Вообще все так и должно быть! А вы тут сочиняете!

3. Все эти ресурсы можно бросить на красивую графику, более детальную анимацию (они же там mo-cap вроде готовят),
ВСЕ NPC после ГОТИКИ 2 окончательно перестали чувствоваться и быть частью атмосферы, они какие то искусственные... в общем не нравятся они мне. Насчет анимации... много ли там анимации надо?

жестикуляция при разговоре - не ново, уже было всегда
моргания там, шевеления губ были еще в готике 1
потребление пищи, курение, выпивание, тоже уже было

Какие тут супер-мего силы нужны?
А касаемо графики, дак графика Готики 3/Risen меня устроила бы в ближайшие несколько лет без нареканий.
Ответить с цитированием