Показать сообщение отдельно
Старый 26.05.2011, 19:45   #990
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2JoWe:
или здоровая фигня с клешней, с трудом себе представляю ближний бой со шпагой в руке с такой громадиной.
Как будто Вы на тролля со шпагой не ходили (я уж молчу про палки деревянные) :).

2RONNAN:
Мне вот интересно, как обставятся Пираньи в Ризен 2, с объяснением сего факта игроку, который играл в Ризен 1. *
Мне кажется, что всё объяснят банальным отсутствием лукопользователей. Действительно, как уже отметил CKay, из первой части игры во вторую перекочевывают лишь инквизиция да пираты. Ни те, ни другие в Р1 к лукам и арбалетом отношения не имели - то была прерогатива бандитов.
Я согласен, объяснение слабое, ибо неясно, почему бы тем же вольным охотникам не использовать стрелковое оружие. Но лучше, чем ничего.

2Deart:
Видеоинтервью с Doberlecом от GameReactor
(с русскими субтитрами)
Город покрыт магическим барьером и архизависим от внешних поставок - свежо!
Интересно, а как будет реализован вход-выход кораблей из-под барьера? Или будут, как в Г1, товары на лебедке спускать ;D? Пересечения барьера Героем я не упоминаю, их у Пираний логически обставлять получалось неоднократно :).
Ответить с цитированием