Показать сообщение отдельно
Старый 30.06.2011, 23:46   #1163
YUG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2madam123:
А тем, кому важен ещё и сценарий, я могу только посочувствовать
Как же без сценария??!! Ай-я-яй :'( ...поэтому и выходят такие поделки как Oblivion и Follaut3 :-/
Стоит сделать эту фичу, как поднимется туча воплей: а куда нам плавать
Осталось только еще добавить "путеуказатель" а-ля Dead Space, который будет (как бы странно это не прозвучало :))  указывать путь, указывать на самого мерзкого злодея и указывать куда его ударить так, чтобы наверняка ;)    Хм, а куда нам плавать? Сначала должен был бы прозвучать вопрос--а зачем начинать игру?
так в реале огромное большинство карибских пиратов не умело плавать.Причём под этим было теоретическое обоснование: в случ-чего ты все равно утонешь, ибо море огромно, так и не фиг продлять себе мучения и противиться воле господней
Наверное, очень приятно тонуть в 40-50метрах от берега?! :)
2Bombato:
становятся однотипными и скучными
Скорее из-за того, что мир вращается вокруг ГГ, а не наоборот.
Ответить с цитированием