Показать сообщение отдельно
Старый 19.08.2011, 10:55   #2450
ElderGamer
A.G.F.C.
  Аватар для ElderGamer
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 0
ElderGamer вне форума

По умолчанию Re: М: Скриптинг в Готике

2Мухомор:
Каждому НПЦ с ENDE нужно прописать диалог "Закончить"
Если можно, чутка по-подробнее. Значит ли это, что ВСЕХ орков нужно создать, как NPC, задав каждому из них уникальный ID и вставив их в мир с этим ID?

Добавление от 08/18/11, в 21:44:13
Ещё вопрос. Наёмник Орик из Нового Лагеря имеет в окне диалога две строки "ЗАКОНЧИТЬ". Насколько я понял, происходит это потому, что Орик числится амбиентным неписем и ему назначен амбиентный скрипт диалога B_AssignAmbientInfos_Sld_8.d. Но кроме этого, для Орика создан скрипт в папке квестов DIA_Sld_701_Orik.d. Как исправить подобную ситуацию? Может быть, перевести Орика в разряд главных персонажей и перетащить диалоги из амбиентного скрипта в скрипт миссии?

Добавление от 08/19/11, в 11:15:17
Проблема решилась простой очисткой скрипта DIA_Sld_701_Orik.d. Движок, оказывается, нормально проглатывает пустые скрипты.  :)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием