Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Инстанции находящихся в шахте Старого лагеря стражей Братства Спящего вы можете найти в скрипте Story\Startup.d, функция startup_oldmine(). А убить их можно в скрипте Story\CHAPTERS\B_Kapitelwechsel.d, функция B_Kapitelwechsel(var int neues_Kapitel).