Показать сообщение отдельно
Старый 10.07.2007, 00:53   #1681
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Скриптинг в Готике

2kraw:
Проблема там не в анимации. И угасание факела тоже не особенно большая проблема (хотя проблема). Проблема там в том, чтобы определить, что факел уже брошен, и не надо больше бросать. Npc_GetDistToItem, почему-то, почти никогда не дает расстояние до ближайшего факела.
Поставь условие на разовое выбрасывание факела на переменную...

var int выбросил_факел;

если(выбросил_факел == ЛОЖЬ)
{
дроп_итем(сам,факел);
выбросил_факел = ИСТИНА;
};
Ответить с цитированием