Проблема там не в анимации. И угасание факела тоже не особенно большая проблема (хотя проблема). Проблема там в том, чтобы определить, что факел уже брошен, и не надо больше бросать. Npc_GetDistToItem, почему-то, почти никогда не дает расстояние до ближайшего факела.
|