Показать сообщение отдельно
Старый 01.02.2007, 14:42   #2159
NightRAVen88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2andreyyy:
А можно поподробней о чем мод? А то первый раз о таком слышу.
Извиняюсь за перевод, но перевёл как смог :)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Спящий побежден. Барьер разрушен. Тираны в Старом лагере свергнуты. Оставшиеся гвардейцы и наемники объединяются и прогоняют орков из Долины Рудников. После этой акции несколько арестантов уходят и ищут новый Exisistenz(?).

Все же, несколько арестантов не хотят уходить из Хориниса, земли с многими возможностями, которые открыты теперь. Горн, Диего, Лестер и Мильтен, принимает организацию сооружения(строительства) и переговоры с Миртаной, которая гарантирует независимость Хоринису – до тех пор пока поставки продвигаются. Жители 3 лагерей объединяются более тесно и развивают их до 3 городов: Innoria, Adaneia, Ybernia.

Все же, мир и благосостояние обманывает. Спящий побежден и его сила, которая владела долиной, сломлена. Теперь новые темные силы, намного более опасные, проникают в Долину Рудников. Раньше им мешали силы Спящего, чтобы вступить в этот мир, все же, теперь ничто больше не мешает им.

И Vorrandor, черный маг, подчиняет весь север бывшей колонии. Чтобы противодействовать вторжению, жители 3 городов объединяются в союз, сила которого как раз является достаточной, чтобы сдержать мага. Все же, они не могут добиться окончательной победы, так как темная тайна делает Vorrandor'a бессмертным...

Кто должен противиться этим ужасам?

2. Герой:

Герой - это простой матрос, потерпевший кораблекрушение и оказавшийся на суше. Побережье - это побережье болота на востоке Долины Рудников. Там он становится гражданином города Ybernia.

3. Города и гильдии:

3.1 Ybernia:

Ybernia - это бывший болотный лагерь. Он вырос в благосостоянии и теперь самый богатый город в Хоринисе. Это произошло от монополии травы, но, прежде всего, от взятия Лестером под свой контроль и управления горного укрепления. Притязание на владение, которое основывается на документе, который он приобрел себе с помощью героя в Г1, подтверждается и теперь все поля и шахты принадлежат ему во всей долине – и в соответствии с этим растет богатство.

Бывшее братство спящего выбрало другую дорогу и отвернулось от архи-демона. Теперь Юберион почитается как святой, который умер ради веры. Теперь они следуют за дорогой святого и пытаются получать сообщения от Юбериона из потустороннего мира.

Но Ybernia - это не только место для людей, которые ищут духовное освещение. Прежде всего, это теперь место торговли.

ГИЛЬДИИ:
Граждане (некогда послушники) исполняют различную работу, однако, с духовного освещения братства и обращаются к большему количеству земных вещей (деньги!)

Стражи охраняют город и охраняют гуру.

Гуру кроме духовных руководителей - это гуру теперь также что-то вроде экономических боссов Ybernia.
ВАЖНЫЕ ЛИЧНОСТИ(ЛЮДИ) в YBERNIA:

Лестер, находится в горном укреплении.

Baal Joru - высший гуру, в храме Ybernia

Baal Antar - второй гуру, проверяет новичков и размышляет иначе в болоте(?)

Талас - высший страж города

Gor Na Dan - высший страж крепости

Gelion - кузнец и Lehling - гуру


3.2 Innoria:

Innoria, город Инноса и бывший Старый Лагерь, у которого важное назначение - охранять долину от превышений власти мага и его созданий. Таким образом Innoria разделен строго иерархически и организован милитаристски. Высшим наместником является Тревор, который контролирует землю, которая не принадлежит Лестеру. Его правой рукой является Диего.

ГИЛЬДИИ:
Рабочие исполняют необходимые работы в городе, преимущественно куют оружие и вооружения.

Стражники (ранее тени/призраки) охраняют город

Пехотинцев (ранее гвардейцев) можно найти большей частью в полевом использовании(?), только некоторые немногие задерживаются в замке Innoria.

Дворяне (ранее рудные-бароны) живут в замок и командуют оттуда армиями.

Огненный маг Мильтен по-новому составил степень священства Инноса и занял место в старом доме огненных магов в замоке.

ВАЖНЫЕ ЛИЧНОСТИ(ЛЮДИ) в INNORIA:

Тревор - наместник короля, живет в замке.

Диего - правая рука Тревора, проверяет новых рекрутов для армии.

Паоло - генерал пехоты, находитcя в большом лагере пехоты (некогда там была хижина Кавалорна).

Северный лагерь пехоты (около большой реки за лесом командует Скорпио на востоке Innoria)

Smetana - командующий охраной Innoria.

Мильтен - высший огненный маг.

Оникс - ученик огненных магов.

3.3 Adaniea:

Когда-то Adaneia был Новым лагерем для бандитов, до тех пор пока барьер не разрушился и большинство бандитов ушли. Только немногие оставались. Наемники использовали это и вышвырнули их из города, хотя несколько наемников, в том числе Горн, были против. Теперь они поселились перед лагерем.

Шахта и поля Adaneia достались Лестеру, когда он пользовался своё притязанием на владение. С Горном, его старым другом, он договорился, что наемники должны будут охранять дальше шахту, с который должна была идти десятая часть дохода в Adaneia.

Водные маги достигли новой степени священства. Все же, несколько магов, как например Риордиан, беспокоятся об урегулировании.

ГИЛЬДИИ:
Лесные бегуны(?) (ранее бандиты) стоят лагерем перед городом, живут действительно необременительно от того, что даёт природа.

Рудокопы/крестьяне работают в шахте/на полях

Наемники охраняют лагерь и шахту. Имеются среди них как друзья, так и враги лесных бегунов.

ВАЖНЫЕ ЛИЧНОСТИ(ЛЮДИ):

Горн - предводитель наемников.

Джарвис - предводитель наемников в шахте.

Arjieno - предводитель лесных бегунов.

Achmed, Мордраг, Волк, Stavro - лесные бегуны

Джереми - предводитель северных солдат.

Нефариус руководитель водных магов, не заинтересован в примирении с огненными магами.

Риордиан - маг воды и алхимик, к магам огня настроен любезно.

4. История героя:

Глава:

I. 3 города
Герой должен присоединиться одному из 3 городов.

II. Старое колдовство
Герой узнает о колдовстве, которое делает мага бессмертным, а также, как он может победить его. Он наталкивается случайно на это и находит магический камень в пещере гоблинов и приносит его Лестеру. Там он узнает, что в древнее время несколько магов с этими камнями преграждали злую силу и привязывали ее к камням, так что они жили, до тех пор пока камни не были разрушены. Vorrandor был одним из этих магов.

III. Ищущий
Герой ищет оставшиеся 3 магических камня. (в старой шахте, старом замке и башне тумана)

IV. Сила камней
Демон поднимается, чтобы принести камни к Vorrandor'y, причиняет большие убытки. На Лестера и героя возлагают ответственность за то. Лестер держится под стражей его собственными людьми в горном укреплении, между тем герой должен доказывать свою невиновность и затем освободить Лестера. Затем имеются в зависимости от гильдии различные поручения в борьбе против демона Vorrandor'a.

V. Cердце Хориниса

Герой находит мага, который участвовал когда-то в создании камней. Он рассказывает ему, что сила камней может быть уничтожена и тем самым может закончить жизнь Vorrandor'a. Герой идет к Лестеру, который посылает его, чтобы перевести силу камней на руну, которая должна применяться к ларцу. Далее герой должен двигаться к сердцу Хориниса и там должен пройти испытания и победить мага...

И можно ссылочку на их сайт, если такой есть конечно.
http://defendorforum.foren-city.de/
Ответить с цитированием