Показать сообщение отдельно
Старый 22.07.2009, 21:14   #2573
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Killer-m:
Кстати нашел баг - у уже благославленного оружия дополнительные +10 урона не учитывается, т.е. Меч Венцеля и Катана имеют одинаковый урон, хотя по идее Меч Венцеля должен быть лучше.
Это не баг, просто у меча Венцеля занижен базовый урон (70 вместо 80 у катаны).
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Templates.pak\Items\Items\Items_Story\_Weapons_1H_ Story_It_1H_Wenzel_Sword_01
.tple:
It_1H_Wenzel_Sword_01.gCDamage_PS.DamageAmount=70
Templates.pak\Items\Items\Items_Story\_Weapons_1H_ Story_It_1H_Katana_01.tple:
It_1H_Katana_01.gCDamage_PS.DamageAmount=80

Сам когда-то делал мод, поднимающий базовый урон меча Венцеля до уровня меча паладина.

Добавление от 07/22/09, в 21:30:46
2Zerocom:
Не работает сейф для готике 2 ночь ворона начинается загружать и на половине виснет
Сначала убедитесь, что скачанный вами сэйв предназначен именно для "Ночи Ворона":
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
При выборе сэйва в правом нижнем углу под временем указывается версия игры, сделавшей это сохранение. Если там стоит версия с 1.28 по 1.32, то это сэйв от оригинальной Gothic II, а сэйв аддона "Ночь Ворона" имеет версию с 2.0 по 2.7.
Ответить с цитированием