2Йогурд:
Условности игры, в "реальности" она бы загорелась.
|
Дык об игре и речь. Гы. Магия, это условности игрового мира. И я писал об игровом мире. Мы, вдвоем с демоном, удерживали подобные проходы :). Так что реалии игровые.
А если шамнов будет десять + штурмовой отряд орков .
|
А этот вопрос, я чуть ниже размусолил. Шаманов в районе печки двое или трое. Остальные кучкуются в ущелье и в нижнем проходе. Еще один на козырьке. Если взять под контроль козырек, нордмарскую сторону ущелья, и нижний вход, то можно шаманов разделить на насколько локальных групп, которые будут вполне выносимы лучниками. И не стоит забывать про свитки, которые в игровом мире доступны всем.
Но они разбросаны по всей шахте и ведут оборону а не наступление.
|
В том-то и преимущество у нордмарцев, которые могли бы и сами начать наступательную кампанию :)
Вспомним про арбалетчиков орков
|
Ну, это уже неизбежные на море случайности ;D Война-с. И тем не менее, в шахте достаточно углов, которые удобны как для обороны, так и для нападения :)
И сколько козырёк продержится?
|
Сравнительно долго, причем в обоих случаях :). Но оркам еще надо перебросить к козырьку один другой взвод, а нордмарцы, которые первые могут совершить нападение на него, могут позаботится и о возможных атках орков. Хотя, то как расставлены орки - всю внешнюю охрану, можно перебить не вступая в ближний бой, ипользуя всякий мусор, в виде тех же булыжников ;D
Быват, быват ;D
Это у них надо спросить. Они ж там всякие патрули выставили, всякие там шахты захватывают, гробницы предков тревожат в полный рост :)
Может оркам хочется нарядится по последней рудной моде?
|
No comment :)