Показать сообщение отдельно
Старый 28.02.2005, 15:14   #1168
Fess_100

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2Jeene:
Дальше... мне в первой готике нравилось искать книги Хроманин, как насчёт того, чтобы герой нашёл что-то наподобее. Мне кажется это интересным.
На мой взгляд это был самый бездарнейший и глупый квест в Готике. Пользы от него, насколько я помню было 0(кроме экспы конечно)
2Jeene:
Есть у них орочьи галеры, довольно сложной конструкции!
А ты их видел? Если да, то где? И откуда ты знаешь, что они сложной конструкции?
Как насчет того, чтобы вставить навыки из мода Danke Brut. Там много чего можно взять, например, строгание стрел, снятие коры и древесины, навыки повара. Из Bedrohung'a можно взять несколько собак, образ пьяницы .
Это было б просто здорово, как мне кажется
2Nagash-Dark:
1-2 игровых часа(по Готикскому времятечению - для непонятливых) полюбовался зрелищем, получил +2 к Мане, и это тоже ограничить разами пятью за игру.
Не знаю, как другие, но я б не выдержал 2 часа бесцельного махания мечём(кастованию заклов)даже по времени Готики. И вообще не надо в Готику вводить элементы Морры.
2Вольный лучник:
1. Маг. Основное оружие - магия, нужна манна, вспомогательное оружие - посохи, нужна манна.
Не надо всё завязывать на ману, ибо сия субстанция имеет свойство кончаться
Кстати, я вот что подумал, а если у самых мощных бронь будет какая-нибудь аура, это добавит красоту к игре.
Супер идея! Действительно, это было б здорово. Только аура не должна быть слишком уж бросающейся в глаза типа Огннной робы в аддоне(кто не знает0-достать её можно при помощи кодов).
Ответить с цитированием