Показать сообщение отдельно
Старый 25.01.2008, 19:24   #1348
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

2 odin68 & Ukur:
Уважаемые господа MDделы! Очень хотелось бы увидеть в финальной сборке вашего патча исправления следующих ошибок:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

INFO_FILLER20060309153447_0=Ммм... нет...;
Не озвучен ответ ГГ Джоресу: "Ммм... нет..."

FO_Sandcrawler=Ползун;
Обитающих в Варанте ползунов лучше назвать "Песчаный ползун", т.к. это другой вид:
- в отличие от  ползунов, живущих в пещерах Миртаны, ползуны Варанта любят открытые места;
- с них нельзя снять трофеи (с ползунов Миртаны можно снять жвалы);
- само название "Sandcrawler" переводится как "Песчаный ползун".

HUD_Quality_Worn=Старый;
Более точно это свойство предмета описывается понятием "Изношенный".

SVM_Player_Innos=Иннос!..:;
Небольшая ошибочка в субтитрах - лишнее двоеточие в конце строки.


Добавление от 01/25/08, в 16:27:22
Ещё одна нестыковочка:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ошибка в озвучке - Сугут неправильно называет ГГ место лагеря Хьюрита: "Недалеко отсюда, на юге. Они чаще всего ошиваются у старых развалин." (в субтитрах правильно: "на востоке").


Добавление от 01/25/08, в 18:44:38
И ещё одна:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
INFO_FILLER20060419123549_1=Мы... мы наблюдали за ними. Они сидят в пещере, вон там впереди.;
Ошибка в субтитрах - Акрабор дважды повторяет "мы" (в озвучке всё OK)

Ответить с цитированием