Показать сообщение отдельно
Старый 18.06.2010, 09:28   #3283
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2Deart:
На своем пути Безымянный брюнет встречает скелетов-воинов, скелетов-лучников, а также (до полной кучи)
ИИ еще никуда не годится.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Скелеты ведут себя как полные придурки. Один из лучников, вместо того чтобы при приближении ГГ спрятать лук и достать меч, делает все с точностью до наоборот (на 1:47). И непонятно зачем сделали в поведении скелетов остановки, если ГГ отдаляется. Вместо того, чтобы догонять врага, скелеты тупо стоят и смотрят как он их магией расстреливает. На 2:55 один скелет вообще в угол забился и смиренно ждал пока ГГ расправится со вторым и вернется чтобы его добить. Даже если предположить, что он под заклинанием "страх" (если таковое будет), то опять же неувязка. На скелетов и всех остальных Undead этот спелл действовать не должен.

На 3:13 вообще ГГ спокойно пробежал мимо 4 скелетов мирно жующих сопли и те сразу не обратили на него никакого внимания. Только потом до двух из них дошло, что нужно бы догнать непрошеного гостя... На 6:12 тоже не все в порядке с поведением скелетов...

И урон с точностью до десятых долей - это жесть. Типа после удара у скелета жизнь уменьшилась на 198,7(!) пункта. Судя по этой величине, у скелета жизнь как минимум 400-500 единиц. 0,7 пункта - это 0,14 процента! Короче на глаз не отличишь... А лишней информации на экране прибавляет реально.


Ну это были мои придирки *;D

В остальных же аспектах мне геймплей нравится! И интерьер в подземельях мрачный, как и положено. И скелеты восстают реалистично. И каменный големчик - крепыш. И двуручный топор - медленно , но мощно рубит.
Ответить с цитированием