Показать сообщение отдельно
Старый 27.09.2006, 12:14   #9
Trazege2005

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Цитата:
Сообщение от Pui-LeGuDaa link=board=gothic&t=1159256203&start=0#5 date=09/26/06, в 20:09:47
Ребята, не в обиду будет сказано... Простите благородно, в случае чего не обижусь и на минус в репу и не хочу подкосить ваше стремление к созданию мода...

Ну не верю я, что вы сделать 20 (!!!) новых локация и всех их заполните Неписями, вейпойнтами и вобами... Так это будет не просто мод, а супер-мега-аддон... На Ночь Ворона у разрабов (!!!) ушло около года... (точно не знаю, знаю что релиз Г2 был в 2002, а НВ в 2003)... Либо вы делаете этот мод уже 3 года и у вас в команде ОЧЕНЬ трудолюбивые и ОЧЕНЬ талантливые люди (про это я признаться, не сомневаюсь :) Все модмакеры такие)... В таком случае почему вы столько времени молчали? Неужели не замучала гордыня, что вы вот на какой аш проект замахнулись и больше половины реализовали?

Еще раз извините за сомнение, но... недоверчивый я с некоторых пор...
Ну это просто объяснить - ведь работа началась практически с выходом русской Г2: Ночь ворона, а с этого момента прошло уже очень много.

Добавление от 09/27/06, в 12:30:44
Цитата:
Сообщение от goldenbank link=board=gothic&t=1159256203&start=0#4 date=09/26/06, в 18:38:15
Меня очень интересуют груповые бои с НПС, где герой сражаеться на стороне определенной фракции (захват Хориниса). Также было бы очень хорошим плюсом сделать осаду замка в Миментале (мы открыли ворота, впустили орков, а теперь их оттуда выбиваем). Хотя, как программист, я понимаю что один человек далеко не уедет с этой идеей. Тоесть массовые бои это громадный плюс к геймплею.

Второе. Добавление новых квестов в старых главах. Когда в очередной раз проходилась Готика, так хотелось услышать от Гаронда: "Молодец, ты в одиночку снял осаду с замка. За этой тебе барабан на шею и флаг в руки :)". Тоесть доработка сюжета, где на мнение разработчика можно историю продолжить. Примеров куча.

Третье. Скрипты. Мне очень понравилась заскриптованость Call of Duty 2. Очень приятно когда НПС под воздействием скрипты начинает делать что-то, что может в конечном итоге повлиять на изминения в мире (как пример - прорыв улиц в Хоринисе и удерживание/захват стратегически важных точек). Побольше скриптов больших и разных! =)

Напоследок скажу что прочитав описание к моду, увидел именно те вещи, которых не нашел при прохождении (заточка мечей, добывание руды (появилась только в Аддоне), особенно за пункт №20 большой респект).
Удачи в строительстве
ГГ будет искать поддержку всех фракций - будет возможность привлечь всех - и болтников, магов Огня и Воды, и наемов. Естественно просто так никто не захочет помагать, поэтому придется поламать голову как набрать побольше народу.

По поводу осады замка в Минентале - замок подет полюбому при открытии ворот. Даже ГГ боюсь не сможет справится с отрядом орков который туда прорвется(достаточно хорошо прокаченый ГГ едва справляется с 3 элитниками, а кроме них  теперь там есть и более крутые парни). Некоторые паладины попадут в плен к оркам - будет возможность решить мирным путем съем осады (при определенном развитии сюжеты) или штурмом.

Естетсвенно при снятии осады Хориниса все не будут ломиться в одни ворота...каждый отряд будет размещен в своей точке...ну а ГГ будет лишь помогать им(возможность принять участие в каждом бою в городе).
Ответить с цитированием