Показать сообщение отдельно
Старый 15.12.2006, 14:47   #195
Uglukhan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Моддинг

13 декабря 2006, 09:15, Simple Crypt писал:
2Sailes:
Хм, ну почему бы не сказать, что это за прога и не дать линк?


Какими программами пользуетесь для распаковки/запаковки?
G3Pak и G3PakDir
Почитай вот тут
http://www.gothic-3.ru/forum/index.php?showtopic=14
http://www.gothic-3.ru/forum/index.php?showtopic=39
Если останутся вопросы, то спрашивай конкретно.


Добавление от 13 декабря 2006, 09:18
[q]
Какими программами пользуетесь для распаковки/запаковки?
G3Pak и G3PakDir
Почитай вот тут
http://www.gothic-3.ru/forum/index.php?showtopic=14
http://www.gothic-3.ru/forum/index.php?showtopic=39
Если останутся вопросы, то спрашивай конкретно.
[/q]

Добавление от 12/13/06, в 09:18:29
2FreeSergey:
Вот что ответили на GFI.SU:
[q]
сборка русской версии игры производилась в Германии.
тема закрыта
[/q]

Но, после размышлений, я думаю, что все дело в таком понятии как "StarForce". Скорее всего один из контейнеров встроили в Project_compiled. Соответствено, при распаковке происходит сбой и отказ работать при запуске и при запаковке - аналогично.
Привет!
У меня на русской лицухе нормально работает перепакованый Projects_compiled.pak единственно пришлось помучиться с надписями на картах, но и эту проблемму я решил: Взял из русской распаковал Maps и получил один битый файл G3_Nordmar_Grave_Map.secdat заменил его на G3_Nordmar_Grave_Map.secdat из английской и запаковал Maps в английский пак.
Всё нормально работает!
Просто имхо в русско паке применили более новый упаковщик.
Пока!
Ответить с цитированием