Показать сообщение отдельно
Старый 08.08.2003, 08:33   #43
Merdar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

2Naexerc Alodel:
Я говорю о примитивности развития. Алхимия, снимание шкур и кузнечное дело конечно радуют, но параметр "мана" следует заменить на цивилизованный "интеллект".
Есть ,конечно такое дело,НО
вот с манной ты не прав там усе правильно,вкладывая очки в ману ты как бы по каплям
вбираешь в себя магическую силу,как после долгой медитаций что выглядит гораздо достовернее,именно это в Готике в магии мне нравится в отличии от большинства игр
И вообще зависимость манны от интелекта *имхо выглядит бредово,как влияющий на силу заклятий или время их произнесения он еще может пойти но только в дополнеии к существующей системе развития манны,а не вместо нее,а то больно просто получается
прокачал ителект и вуаля! и манны до Ж.пы и заклятия что гору в пыль снесут,а кроме интелекта можно было бы ввести навык по каждому заклятию по частоте использования типа
что б при высоком навыке возможно было альтернативное использование заклианий
типа пользуесшся ты "кулаком ветра" в основном так соизволь получить возможность трансформировать это заклинания для создания пылевой завесы при убегании от монстров,продолжаешь пользоваться и дальше? получи возможность создавать щит из ветра
для защиты от стрел
Алхимия, снимание шкур и кузнечное дело конечно радуют
Алхия да,но там нет элемента самостоятельной *исследовательской работы :)слишком просто заучи рецепт и получай зелье стандартных свойств и параметров,хотелось бы отрицательных эфектов
неправильно или неумело приготовленных зелий типа взрывов
с последующей оплатой восстановления лаборатории монастыря
из своего кармана :)и мутаций типа как в АДОМЕ
про кузнечное дело вообще молчу ни амулет ни кольцо сковать один только меч стандартный
причем его параметы не зависят от теущей силы героя и его умения
Ответить с цитированием