|
Re: М: Скриптинг в Готике
Есть много путей решения. Самый простой - в диалоге вставляем враждебнонастроенных нпс. Функция Wld_InsertNpc тебе в помощь.
// разместить в мире одного НПС, где instanceNpc – ссылка на НПС, // spawnPoint – имя точки размещения (может быть как WP, так и FP). func void Wld_InsertNpc(var int instanceNpc, var string spawnPoint);
|