Показать сообщение отдельно
Старый 31.08.2007, 09:34   #485
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Баги Готики

2 odin68:
б) не озвучена фраза Стива "Ага.";
НЕ исправлено. Не найдено.
Вот фрагмент скрипта:
INFO_BPANKRATZ320060126144752=Та пещера раньше была кладбищем.;
INFO_BPANKRATZ320060126144752_0=Скелеты, обитавшие там, теперь превратились в пыль...;
INFO_BPANKRATZ320060126144901=Ты меня успокоил. Это будет стоить мне триста золотых.;
INFO_BPANKRATZ320060126144901_0=Здорово.;
INFO_BPANKRATZ320060126145121=Я подумаю. (M:-D);
INFO_BPANKRATZ320060126150108=О-о. Я могу тебе кое-что об этом рассказать...;
INFO_BPANKRATZ320060126150423=Ага.;
А как насчёт поправки к п.25 - в озвучке у ГГ есть такая фраза?

В качестве предложения - варианты от нашей команды. Хотелось бы услышать мнение форумчан.
"Надолго увеличивает жизненную силу." и прочие "Надолго увеличивает..."
заменить на: "Бонус к жизненной силе"
или же: "Постоянное увеличение жизненной силы"
Я за вариант "Бонус к жизненной силе" и т.д.

Очень неудачно названы кузнечные навыки уровней 2 и 3:
FO_It_Perk_Smith_1=Кузнец;
FO_It_Perk_Smith_2=Двуручный меч из руды;
FO_It_Perk_Smith_3=Оружие из чистой руды;
Гораздо лучше это выглядит у FreeSergey:
FO_It_Perk_Smith_1=Кузнец;
FO_It_Perk_Smith_2=Опытный кузнец;
FO_It_Perk_Smith_3=Великий кузнец;
Может, стоит воспользоваться ими?
Ответить с цитированием