Показать сообщение отдельно
Старый 17.05.2005, 12:47   #170
Vam

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Уроки скриптологии

//**********************************
// Общие вспомогательные переменные
//**********************************
var int B_Chapter3_OneTime; * * * * * * // ГГ перешел в Главу 3 (TRUE)
var int B_Chapter4_OneTime; * * * * * * // ГГ перешел в Главу 4 (TRUE)
var int B_Chapter5_OneTime; * * * * * * // ГГ перешел в Главу 5 (TRUE)

// Глава 1
var int Maleth_ersterWolf; * * * * * * *// флаг вставки волка для Малета
var int Lobart_DIA_HALT_WegDamit; * * * // (не используется)
var int Lobart_MILCHANGEBOT; * * * * * *// (не используется)
var int SCPaysForGritta; * * * * * * * *// (не используется)
var int Matteo_Deal; * * * * * * * * * *// (не используется)
var int Matteo_Day; * * * * * * * * * * // (не используется)
var int HannaGaveSword; * * * * * * * * // (не используется)
var int DayMeetAlwin; * * * * * * * * * // (не используется)
var int MoeOfferedTrain; * * * * * * * *// (не используется)
var int Kardif_OneQuestion; * * * * * * // ГГ узнаёт, что Кардиф может сообщать интересные сведения (TRUE)
var int Bartok_Deal; * * * * * * * * * *// (не используется)
var int Bartok_Day; * * * * * * * * * * // (не используется)
var int Bartok_OrkGesagt; * * * * * * * // Барток боится орка (TRUE)
var int Constantino_Gehilfe; * * * * * *// (не используется)
var int Constantino_Logpatch1; * * * * *// ГГ узнаёт, что Константино продает алхимические принадлежности (TRUE)
var int Constantino_Logpatch2; * * * * *// ГГ получил согласие Константино на вступление в ученики (TRUE)
var int Sonja_Says; * * * * * * * * * * // флаг диалога Сони
var int Sarah_WaffenGesehen; * * * * * *// (не используется)
var int Lehmar_GeldGeliehen; * * * * * *// сумма взятых у Лемара денег
var int Lehmar_GeldGeliehen_MitZinsen; *// сумма долга ГГ Лемару
var int Lehmar_GeldGeliehen_Day; * * * *// день получения денег у Лемара
var int EddaPaid; * * * * * * * * * * * // (не используется)
var int Coragon_Trade; * * * * * * * * *// (не используется)
var int HelpOpolos; * * * * * * * * * * // (не используется)
var int HelpAgon; * * * * * * * * * * * // (не используется)
var int HelpBabo; * * * * * * * * * * * // (не используется)
var int BaboLikesYou; * * * * * * * * * // (не используется)
var int Rengaru_InKnast; * * * * * * * *// ГГ сдаёт милиции Ренгару (TRUE)
var int Nagur_UmsGeldBeschissen; * * * *// (не используется)
var int wulfgarWantsMoney; * * * * * * *// (не используется)
var int Hagen_GaveInfoKnight; * * * * * // ГГ узнаёт, что значит стать паладином
var int Torlof_Probe; * * * * * * * * * // задания Торлофа
const int Probe_Sekob = 1; * * * * * * *// задание с Секобом
const int Probe_Bengar = 2; * * * * * * // задание с Бенгаром
var int Torlof_ProbeBestanden; * * * * *// задание Торлофа выполнено (TRUE)
var int Buster_Duell; * * * * * * * * * // Бастер проголосует за ГГ (TRUE)
var int Sentenza_Stimme; * * * * * * * *// Сентенза проголосует за ГГ (TRUE)
var int Fester_Paid; * * * * * * * * * *// (не используется)
var int Cord_Approved; * * * * * * * * *// Корд проголосует за ГГ (TRUE)
var int Thekla_SCNaughty; * * * * * * * // (не используется)
var int Torlof_PissedOff; * * * * * * * // (не используется)
var int Torlof_SC_DarfZuLee; * * * * * *// (не используется)
var int Torlof_SauerWegenSekob; * * * * // (не используется)
var int Babera_BronkoKeinBauer; * * * * // ГГ узнаёт от Баберы, что только наёмники могут заставить Бронко работать (TRUE)
var int Sekob_ersteChancevertan; * * * *// (не используется)
var int Till_Angebot; * * * * * * * * * // плата Тиля за квест с Бронко
var int Till_HatSeinGeldBehalten; * * * // Тиль не может заплатить всю сумму (TRUE)
var int Till_IchMachsNurEinmal; * * * * // флаг торга ГГ с Тилем
var int Bengar_MILIZKLATSCHEN_Kohle; * *// (не используется)
var int Rumbold_Bezahlt; * * * * * * * *// ГГ платит милиции зп Бенгара (TRUE)
var int Mika_Helps; * * * * * * * * * * // Мика обещает помогать ГГ (TRUE)
var int Akil_Sauer; * * * * * * * * * * // (не используется)
var int Akils_SLDStillthere; * * * * * *// ГГ узнаёт, что двору Акила угрожают наёмники (TRUE)
var int Engardo_SchonAngeredet; * * * * // (не используется)
var int Kati_Mahlzeit; * * * * * * * * *// Акил посылает ГГ за едой к Кати (TRUE)
var int Lieferung_Geholt; * * * * * * * // Акил передал посылку ГГ (TRUE)

// Глава 2
var int KnowsGerold; * * * * * * * * * *// (не используется)
var int KnowsAboutGorn; * * * * * * * * // (не используется)
var int DayContactGorn; * * * * * * * * // день получения Герольдом письма для Горна
var int PriceForGorn; * * * * * * * * * // (не используется)
var int Gorns_Beutel; * * * * * * * * * // ГГ окрыл кошелек Горна (TRUE)
var int SLDChooseMoreMoney; * * * * * * // (не используется)
var int FoodForGerold; * * * * * * * * *// (не используется)
var int WantinDungeon; * * * * * * * * *// (не используется)
var int SetGornFree; * * * * * * * * * *// (не используется)
var int GornsTreasure; * * * * * * * * *// ГГ узнаёт, где находится кошелек Горна (TRUE)
var int GornDJG_WhatMonsters; * * * * * // ГГ узнаёт от Горна про дракона (TRUE)
var int Knows_Diego; * * * * * * * * * *// ГГ узнаёт от Мильтона о Диего (TRUE)
var int SearchForDiego; * * * * * * * * // статус квеста по поиску Диего
var int FajethSendsYouBack; * * * * * * // (не используется)
var int Milten_Equipment; * * * * * * * // (не используется)
var int Fajeth_Pay; * * * * * * * * * * // Файет обещает заплатить ГГ на глорха (TRUE)
var int Fajeth_Ore; * * * * * * * * * * // ГГ нашёл группу Файета (TRUE)
var int Marcos_Ore; * * * * * * * * * * // ГГ нашёл группу Маркоса (TRUE)
var int Silvestro_Ore; * * * * * * * * *// ГГ нашёл группу Сильвестро (TRUE)
var int Ore_Counter; * * * * * * * * * *// счетчик групп, найденных ГГ
var int Knows_WEAPON_1H_Special_01; * * // (не используется)

// Глава 3
var int Pedro_Traitor; * * * * * * * * *// ГГ узнаёт, что Педро предатель (TRUE)
var int RitualInnosEyeRuns; * * * * * * // статус квеста по восстановлению Глаза Инноса
var int Bennet_RepairDay; * * * * * * * // день получения Беннетом Глаза Инноса на ремонт
var int heroGIL_KDF2; * * * * * * * * * // ГГ становится Великим магом Огня (TRUE)
var int Xardas_GoesToRitualInnosEye; * *// Ксардас согласен принять участие в ритуале (TRUE)
var int Pyrokar_GoesToRitualInnosEye; * // Пирокар согласен принять участие в ритуале (TRUE)
var int Pyrokar_DeniesInnosEyeRitual; * // Пирокар отказывается участвовать в ритуале вместе с Ксардасом (TRUE)
var int CorneliusFlee; * * * * * * * * *// Корнелиус покидает город (TRUE)
var int Cornelius_TellTruth; * * * * * *// Корнелиус соглашается сказать правду (TRUE)
var int Cornelius_PayForProof; * * * * *// Корнелиус соглашается сказать правду за 2000 монет (TRUE)
var int MiltenNW_GivesMonasteryKey; * * // Мильтон дает ГГ ключ от монастыря (TRUE)
var int Parlan_DontTalkToNovice; * * * *// флаг диалога с Парланом (используется без присвоения)
var int NeorasBrewsForYou; * * * * * * *// ГГ узнаёт, что Неорас за плату может изготовить элексир (TRUE)
var int BabosDocsOpen; * * * * * * * * *// ГГ прочитал документы Бабо (TRUE)
var int Igaraz_ISPartner; * * * * * * * // (не используется)
var int MIS_Gorax_KillPedro; * * * * * *// статус квеста по убийству предателя Педро
var int OpenedDiegosBag; * * * * * * * *// ГГ открыл кошелек Диего (TRUE)
const int DiegosTreasure = 2000; * * * *// содержимое кошелька Диего
var int SC_KnowsProspektorSalandril; * *// ГГ узнаёт, кто продаёт рудниковые участки (TRUE)
var int PyrokarToldKarrasToResearchDMT; // Пирокар приказал Каррасу найти способ защиты от Ищущих (TRUE)
var int Pyrokar_AskKarrasAboutDMTAmulett; * // Пирокар посылает ГГ к Каррасу (TRUE)
var int MIS_Karras_FindBlessedStone; * *// статус квеста Карраса по поиску горной породы
var int Angar_KnowsMadPsi; * * * * * * *// ГГ узнаёт от Ангара правду о братстве Спящих (TRUE)
var int Cornelius_IsLiar; * * * * * * * // ГГ прочитал дневник Корнелиуса (TRUE)
var int RescueBennet_KnowsWitness; * * *// ГГ узнаёт о свидетеле по делу Беннета (TRUE)
var int RecueBennet_KnowsCornelius; * * // ГГ узнаёт, что свидетель - Корнелиус (TRUE)
var int Cornelius_ThreatenByMilSC; * * *// Корнелиус угрожает ГГ (TRUE)
var int SCIstRichtersLakai; * * * * * * // судья просит ГГ доказать свою преданность (TRUE)
var int SCFoundMorgahard; * * * * * * * // ГГ нашёл предводителя заключенных Моргарда (TRUE)
const int Gold_BlessSword = 5000; * * * // стоимость освящения меча
const int CostForPAlSpells = 5; * * * * // стоимость рун паладинов
var int SalandrilMinenAnteil_MAINCounter; * // кол-во найденных ГГ незаконных разрешений на добычу руды
var int SalandrilVerteilteMinenAnteil; *// сколько незаконных разрешений ГГ должен найти
var int SCKnowsRichterKomproBrief; * * *// ГГ прочитал письмо судьи Моргарду (TRUE)
var int Girion_Labercount; * * * * * * *// наставления Гириона
var int TschuessBilgot; * * * * * * * * // ГГ вывел Бильгота из Миненталя (TRUE)

// Глава 4
var int DJG_SwampParty; * * * * * * * * // Род и Чифер идут вместе с ГГ на дракона (TRUE)
var int DJG_BiffParty; * * * * * * * * *// Бифф становится членом партии ГГ (TRUE)
var int DJG_BiffSurvivedLastDragon; * * // Бифф поощряет ГГ за убийство драконов (TRUE)
var int Angar_willDJGwerden; * * * * * *// Ангар думает, присоединиться ли к охотникам на драконов (TRUE)
var int DJG_Angar_SentToStones; * * * * // Ангар ушел искать амулет (TRUE)
var int DJG_AngarGotAmulett; * * * * * *// ГГ отдает амулет Ангару (TRUE)
var int DJG_AngarAngriff; * * * * * * * // Ангар покидает ГГ при зачистке склепа (TRUE)
var int HokurnLastDrink; * * * * * * * *// день, когда Хокурн получил выпивку
var int HokurnGetsDrink; * * * * * * * *// Хокурн ждет выпивки (TRUE)
var int HokurnTellsDragon; * * * * * * *// ГГ даёт Хокурну деньги за информацию (TRUE)
var int GodarLikesYou; * * * * * * * * *// Годар даёт ГГ информацию (TRUE)
var int KjornToldDragon; * * * * * * * *// Кйорн рассказывает ГГ о драконах
var int KjorntoldOrks; * * * * * * * * *// Кйорн рассказывает ГГ об орках
var int KjornToldOldCamp; * * * * * * * // Кйорн рассказывает ГГ о крепости
var int KjornToldColony; * * * * * * * *// Кйорн рассказывает ГГ о Минентале
var int DragonTalk_Exit_Free; * * * * * // ГГ может говорить с драконами (TRUE)
var int DJG_Biff_Stay; * * * * * * * * *// Бифф соглашается помогать ГГ (TRUE)
var int Keroloth_HasPayed; * * * * * * *// Керолот платит ГГ на найденный кошелёк (TRUE)
var int Keroloths_BeutelLeer; * * * * * // кошелёк Керолота пуст (TRUE)
var int OrikToldMissionChapter4; * * * *// Орик извещает ГГ о Хош-Паке (TRUE)
var int Sengrath_Missing; * * * * * * * // ГГ узнаёт, что Сенграт ушел в сторону лагеря орков (TRUE)
var int Talbin_FollowsThroughPass; * * *// статус квеста Тальбина по переходу за перевал
var int Biff_FollowsThroughPass; * * * *// статус квеста Биффа по переходу за перевал
var int EngromIsGone; * * * * * * * * * // Енгром ещё жив (TRUE)
var int TalkedTo_AntiPaladin; * * * * * // ГГ говорил с элитным бойцом орков (TRUE)
var int Hyglas_SendsToKarras; * * * * * // (не используется)
var int Jan_WantsDragonBlood; * * * * * // ГГ узнаёт, что Ян покупает Кровь дракона (TRUE)
const int Garond_KilledDragonGeld = 300;// сумма, которую дает Гаронд за убитого дракона
var int DJG_BiffParty_nomore; * * * * * // сколько раз Бифф атаковал ГГ
var int DJG_Biff_HalbeHalbe; * * * * * *// ГГ должен отдавать Биффу половину добычи (TRUE)
var int DJG_Biff_SCGold; * * * * * * * *// сколько денег у ГГ после уплаты Биффу половины добычи
var int BiffsAnteil; * * * * * * * * * *// часть добычи Биффа
var int DJG_Biff_HalbeHalbe_again; * * *// Бифф берет свою часть только золотом (TRUE)

// Глава 5
var int Pyrokar_LetYouPassTalamon; * * *// ГГ получает разрешение Пирокара на доступ в подвалы монастыря (TRUE)
var int SecretLibraryIsOpen; * * * * * *// дверь в секретную библиотеку открыта (TRUE)
var int HeroWasInLibrary; * * * * * * * // ГГ в секретной библиотеке (TRUE)
var int DayForFinalDJGArmor; * * * * * *// (не используется)
var int PlayerHasFinalArmor; * * * * * *// (не используется)
var int RosiFoundKap5; * * * * * * * * *// ГГ нашел Роси (TRUE)
var int PAL_KnowsAbout_FINAL_BLESSING; *// ГГ узнаёт как изготовить руну "Секретный телепорт"

// Глава 6
var int ORkSturmDI; * * * * * * * * * * // орки атаковали корабль (TRUE)
var int Angar_DI_Party; * * * * * * * * // Ангар помогает ГГ (TRUE)
var int SC_InnosEyeVergessen_DI; * * * *// ГГ видит Ксардаса (TRUE)
var int SCFoundPedro; * * * * * * * * * // константа закрытия квеста с Педро
var int UndeadDragonIsDead; * * * * * * // последний дракон убит (TRUE)
var int DiegAndGornAreOnboard; * * * * *// Диего и Горн остались живы (TRUE) - Будет после субтитров дополнительный видеоролик!


продолжение следует...
Ответить с цитированием